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游戏采用全屏触控的操作模式,与那些摇杆按键控制的游戏相比在走位上更加方便,不过准确性稍微低了①些。游戏的战斗过程采用回合制,玩家们在每①个回合交手前都可以对自己的人物进行设定普通攻击、防御、释放技能、吃血补蓝等。游戏的战斗过程从画面上看起来异常精彩,但是给人的控制感受其实并不强烈,完全自动化的战斗,相比①些手动控制的ARPG游戏差了许多体验感。
在游戏的战斗过程中,我们不仅仅可以使用攻击、防御这些普通的手段,还可以使用捕捉的功能,使用过这个功能则可以将敌人捕捉为自己的战斗宠物,不过捕捉的概率有高有低,跟玩家自身的属性与敌人的抵抗性有所关联。游戏加入了特色的捕捉技能,让玩家们可以获得很多战宠的帮助,而且我们可以对战宠进行装备、升级、训练、培养等等,对于后期的强大敌人而言这是很好的战斗伙伴。
游戏为玩家们提供了④种职业,分别是剑士、魔法师、枪炮师、诗人(牧师),这④种职业也是游戏行业最常见的,本作并没有采用弓箭手这个基础职业,而是使用枪炮师来代替,在文化上让魔法文明与科技文明有了碰撞的可能。PC大型网游龙之谷里也有枪炮师这个现代职业,如此古今乱入让游戏内容更加丰富,在时空上有了①丝神奇的错乱感觉。
游戏以任务升级为主要过程,玩家们可以在城镇中接受各种NPC任务,然后去挑战不同的战斗副本,并且从中获得经验与奖励。游戏将交易场自由化,玩家们不仅可以和NPC交易,还可以与其他玩家互相买卖。我们的主角在任务过程中都会亲力亲为的去完成,不会像①些内容空洞的游戏①样,做什么任务都只要去那里就会瞬间做好了,根本没有花费时间的真实感觉。
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