《方形间谍》评测?监控器下的特工小子

发表时间:2017-03-20 18:22:01浏览:114次

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《方形间谍》评测?监控器下的特工小子

游戏采用了②.⑤D固定视角呈现在玩家眼前,让大家能从高处俯视整个挑战的界面,游戏以方块的形式作为主要的画面表现单元,在地面、建筑、人物等都采用了方块的形式,让整个世界变得抽象起来。本作在画面上表现具有丰富的立体感,而且背景色彩比较简单,突出了游戏想要带给玩家单纯的感觉,在洁白的世界中不断的突破自己。

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游戏中我们的主要目的是躲避监视器的扫描来闯关,所以整个过程并不需要任何的战斗,只要尽力的躲避就行了,所以游戏在操作上的设置就非常简单了,只有屏幕左下方有①个虚拟摇杆,除此之外就没有别的按键设置了。游戏仅仅是锻炼玩家们的走位控制能力,所以操作起来虽然按键简单,但是往往在挑战的时候需要非常敏捷走位手法才行。

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游戏中除了要躲避各种摄像头的扫描之外,玩家们还会遇到各种各样的障碍,例如红外线、漂浮石等等,这些都需要玩家不断的思考与尝试,去挑战不同的难度与享受它们的过程。如果只是挑战各种摄像头的空隙来躲避扫描,那么久了之后也会觉得无趣,而本作加入了很多其他的挑战方式,例如激光机关、漂浮石头等,这些都让游戏在内容上有了长足的提升。

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游戏采用了关卡挑战模式,玩家们所挑战的关卡以大楼的形式表现出来,每①个关卡都是①个楼层,而我们则要不断的攀爬,①层①层的去征服。方块元素在如今的游戏行业算是比较常用的抽象风格,最有名的应该是《我的世界》此类的像素游戏,随着高清时代的发展,像素方块也逐渐有了更精细的制作方式。

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