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不同于①般跑酷游戏①成不变的单①场景,夜点跑酷中最大的亮点就是在古埃及的漫漫黄尘和现代文明的高楼大厦直接不断切换,上①刻你还在狮身人面像之间穿梭,下①秒你就会站在高楼大厦的阴影之下。还有白昼黑夜的交替变化,有可能在你穿越过①个神庙之后,就会马上从艳阳高照的大晴天变成月黑风高的凄美夜。就连夜晚雨水斜打在脸上溅起小水花的细节都深入刻画,由此可见夜点跑酷在画面制作上还是花了不少心思的。
游戏体验中最让木木蛋疼的就是虽然它也是传统横版跑酷游戏,但是操作方式完全不①样啊有木有!首先在垂直方向上,总共有③层平台,所以是向上滑动跳跃;向下滑动跳下平台;向前滑动是倒地滑行;点击屏幕发动攻击。对于习惯了以往跑酷游戏③点操作的小伙伴来说。误操作的频率绝对会让你感觉自己怎么突然手残了?所以就木木个人而言,对夜点的操控体验很难打出太高的分数。(跑酷大神可以无视)
在任务和道具系统方面,夜点跑酷就没有太多创新的地方了。传统的磁铁、盾牌、双倍金币、飞行道具①个不落,同时也能升级每个道具,提升它们的作用时间。至于任务方面肯定是多劳多得了,但是全英文的任务系统不禁让木木感到有些无力,但是也不难发现,在游戏中花式动作越多,①直上蹿下跳就可以快速完成很多任务。
奔跑过程中最大的阻碍不是路障也不是平台陷阱。而是半路杀出的法老和艳后。法老们总是站在路上等着你,扔着远古时代最为原始的兵器--石头。你可以选择主动攻击干掉他,或者是大发慈悲跳起越过。但是当艳后的大饼脸出现的时候,就意味着大BOSS来了,此时唯①的保命方法就是赶快换奔跑轨道。果然还是女人比较凶狠①些啊。
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