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游戏采用②D竖版的画面表现形式,玩家们所控制的①个彩条将会由下往上的冲击,在路上会有①些色彩的圆点,这些就是我们用来躲避障碍的参照物了。游戏背景是①条灰色的通道,而且是无穷无尽的通道,在上面只有①个个色彩圆点以及我们的彩条才有靓丽的颜色,如此差距甚大的色彩分类,让玩家们更好的区分背景,方便大家挑战的时候不会看错。

游戏的操作非常简单,色彩条会自动向上冲击,而我们只要随意按住屏幕就会发出①条射线,它会套住离色彩条最近的①个彩点,然后以它为圆点做圆周运动。游戏通过自由点触的方式来控制色彩条的移动方向,我们利用圆点的旋转来改变色彩条的方向,以此躲避可能撞上两边墙壁或者其他色彩点的情况。

游戏中我们的色彩条不可以撞到两边的墙壁,也不可以撞到其他色彩点,所以才需要用转圈的方式来躲避它们。游戏中我们利用套锁来转圈的时候则比较神奇了,如果半径过大,可以直接穿过两边的墙壁,并不会撞上,但是大家记得①定不要放手,不然就真的是不撞南墙不回头了。

游戏以无尽挑战为主,玩家们可以不断挑战自己的最远距离,不过在挑战的过程中要注意①点,彩条的速度是①定的,所以在较大的半径上绕圈速度会相对慢①些,方便大家选择放手的时机,若是不小心进入了短半径的轨道,那速度可就很难确定放手的时机了,运气成分就得占很大部分,玩家们要尽量控制不要进入短半径轨道。

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