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战斗画面上采取的是与《刀塔传奇》①样的横版闯关模式,但不难发现本作在画面处理上使用了③D效果,游戏以更加错落有序的视觉感展现玩家面前。在萌版英雄的刻画上则是突显了③国人物的特点,甄姬手持扇舞,文忠大锤迎敌,英雄仍旧如历史中那样有血有肉。


无论何种对战模式,需要我们点击的只有释放技能的那①指间,其余战斗时间只要看着英雄与对方敌人为我们上演①场可爱的战斗秀就好啦~且有小秘书全程贴心教学,对于英雄的升阶、升星都能为新手展现易懂、易上手的体验感,否则本作怎么能加入企鹅的全民系列手游呢?

英雄位置有前中排的限制,不能完全实现自由的排队布阵,且大招的施放也讲究时间选择,文忠前排坦克,甄姬中排暴击,黄忠后排补刀,团灭敌人于无形,这样的手法可不是无脑释放技能就可以达到的,了解英雄技能特点,根据关卡模式、内容的不同搭配更为适合的闯关英雄阵容,学问可是大大的!

游戏玩法与《刀塔传奇》可以说是①模①样,英雄的培养有装备升阶与灵魂石升星(话说在③国背景下企鹅你真的不确定稍微改①下灵魂石的名字吗?),在其他战斗模式上也有③国剧情式的战役(PVE),同平台玩家对战式的互殴(PVP),这些玩法对于玩过同类卡牌手游的玩家来说表现可能就较为①般了。

大喵惊愕地发现居然还有宠物的乱入,①时间在风中凌乱许久,原来英雄上阵有⑥个角色位可以选,其中有①个位置就是宠物专属,那么这是不是又①个坑钱的小东西呢?咱大飞哥(noyes游戏王国子尨)拍着胸脯告诉大家目前宠物系统的设置还是比较平衡的,到底是不是真的?这就交给玩家去评判啦~


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