《文明创世者》评测?罗马不是一日建成

发表时间:2017-03-18 13:33:02浏览:109次

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这是①款非常简单粗暴的策略游戏,我们在不同属性的列表下发展我们的经济,壮大人口以及扩大疆域。在资源收集方面,我们有③种基础物资,而获得他们的方式也非常的原始,只要不断的点击就行了。③种物资的图形几乎就占了①半的画面,③角摆放也寓意着它们将会是这个帝国建立的基础。上方的列表展示的是当前各项资源的出入情况以及实时动态。

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工人是游戏中最为基础的单位,除了我们用自己的双手点击外,工人也能帮我们获得基础资源。当你的工人数量足够时,你就已经可以彻底解放你的双手,将①切收集制造任务交给他们,而你需要做的,就是支配他们,用你认为最稳妥或是最高效的方式分配他们的工作。为了还原现实,我们的工人需要房屋来满足他们的人口需求,这种增长人口的方式是不是很熟悉呢。

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前面说到了人口建设,那我们就顺带了解①下游戏的建造系统吧。游戏的建筑物大多是围绕资源来设计的,也就是与①开始最基础的资源形成①条链子,将资源、工种以及建筑完美串联,省掉不必要的建筑操作。在我们已开始进行游戏的时候,可建造的建筑是非常少的,但是随着我们的发展壮大,①些前期用不到的建筑就会解锁,扩大整个建造分支,为玩家提供更广的发展思路。

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私商是游戏比较有趣的①个玩法,就像影视剧中所演的那样,①个帝国想要稳定,就要和金主或者地下商人搞好关系,控制经济才能稳固统治。而游戏中,私商正是扮演着这样①个角色,我们可以通过它快速获得发展所需的紧缺资源,加快崛起的速度,而他也将从你这里带走财富,这种双赢的交易想必谁都不会拒绝。

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