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游戏采用了②D横版战斗画面展现给大家,整个背景以像素效果制作,而整个背景在战斗的过程中是不会向右推进的,也就是说我们的背景只会固定在这里,而英雄则只能左右移动,重复着来回的动作。游戏的画面非常简单,像素效果表现出的战斗过程也并不算精彩,而独特的重复性来回运动战斗方式倒是比较有趣,很有新意的感觉。
游戏采用了比较经典的按键控制操作,玩家们通过屏幕左下角的左右按键可以控制英雄左右移动,右下角①个大大的圆形按键并不是攻击,而是跳跃。游戏没有攻击技能,全靠英雄们自己向前冲的时候武器杀死前方敌人,所以控制只需要左右移动和跳跃即可,操作不需要攻击的战斗倒是很奇特,更加考验玩家们的走位手法。
游戏为玩家们提供了③种角色的选择,分别是战士、法师和弓箭手,这也是很多ARPG游戏中最基础的③种职业,每个角色都有自己的特色攻击手段,但是依然都是不需要玩家手动攻击,我们只负责走位就好。游戏中我们可以对自己的角色进行更改和强化升级,以此应对后面越来越困难的挑战,同时也让玩家们有体验不同职业的战斗乐趣。
游戏以无尽挑战为过程,并不是闯关的关卡挑战,玩家们在战斗过程中也会遇到各种BOSS,每①次战胜BOSS就会换成另①个背景,增加新的敌人种类,但是依然不会有明显的关卡设置,所以①点死亡,就只能重头开始了。游戏的挑战模式限制比较大,特别是无法接着死亡时再次挑战,导致了重复性非常大,这对玩家们在游戏中的生存能力的表现显得更为重要。
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