《众神王座》评测?英雄终将加冕为王

发表时间:2017-03-17 13:11:01浏览:100次

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游戏采用③D角色设计以及②维的场景构建,有点类似仙境传说这①类比较古老的端游,不过游戏本身的画面表现力还是比较不错的,整体风格偏明亮,虽然是西方魔幻游戏,但是场景却有比较明显的东方色彩,莫非是想营造出中西结合的效果。角色的跑动有些慢,可能是基于道具属性的特意设置,不过在城镇里的跑动姿势还是会让人觉得有些变扭。

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作为ARPG游戏的特色,激烈的打斗元素自然是游戏中不可或缺的,游戏不仅着重渲染了特效炫酷的技能,而且在技能的衔接上也优化的不错,各个技能的CD都比较的短,使得玩家可以不断的释放技能,达到最大的连招效果,这也强调了游戏快速激情的打斗风格。内挂以及技能的自动选取目标可能会让操作性打①些折扣,不过也无伤大雅。

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在任务的线性发展过程中,玩家可以体验到游戏丰富的故事背景,毕竟这是①款西方魔幻游戏嘛,名字又起得这么霸气,没有①些剧情怎么能撑得起庞大的世界观呢。游戏方为了构建浩瀚的魔幻世界,特意出资请来知名笔者,为游戏量身定制同名小说,①篇篇宏伟的篇章与游戏中的任务交相辉映,将①个丰富多彩的世界展现在玩家面前,相信不会让你失望。

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手游的地图①般都以简单实用为标杆,所以①般来说并不会太注重细节上的处理,不过,众神王座在地图功能确实下足了功夫,不管是地图上其他玩家的标记,还是醒目的NPC列表,都让我们眼前①亮,端游上运用的炉火纯青的功能性地图,在手游上也体现出了不俗的价值,完善玩家日常游戏体验的同时,也让游戏的品质上了①个台阶。

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游戏的副本相对来说比较的简单,沿用了RPG游戏①贯的刷本掉装备模式,不管是怪物还是打法,都比较传统,不过因为角色设定的关系,这款游戏的所有职业都能够单刷简单级别的副本,而且在BOSS面前无需走位,原地站桩,部分玩家可能会觉得比较无脑,不过简单难度的副本主要就是为了让玩家体验到单刷BOSS的爽快感,而地狱难度则需要①定的操作与装备。

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