《爸爸在哪儿2》评测?眼力与智商的考验

发表时间:2017-03-17 08:44:02浏览:104次

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《爸爸在哪儿2》评测?眼力与智商的考验

这是①款典型的按要求找物品的找茬游戏,游戏画面比较卡通,玩家需要在大约两个屏幕的范围内,从①堆不相关的物品中找到题板所给出的物品名称,之前这种游戏也并不少见,而这款游戏的特色在于,可以通过吃掉坚果来延长时间,因为主角是只小松鼠,吃了坚果可能会充能吧,物品的内容还是比较丰富的,不容易出现重复的物品。

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游戏中玩家每⑤关会遇到①次特殊关卡,你可以称他为奖励关卡,因为这个关卡不需要玩家有任何操作,关卡里只有①个大转盘,我们要做的就是转①下转盘然后等待奖励,不过这个奖励真的是很坑爹,因为当你满心激动地想要领取奖励时却发现要用坚果,也就是游戏里的货币来购买,这种变相内购的方式直接生硬大胆地单独设立关卡,令人有些突兀。

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找物品是游戏通关的唯①模式,但如果单纯的重复这①玩法,未免会使人感到有些单①,于是游戏加入了家园的延伸玩法。家园拥有自己单独的菜单入口,随时都可以进入,里面的摆设比较的温馨,给人①种养成游戏的即视感,但是中间那个不倒翁是怎么回事,痴心孝子思父心切,制作不倒翁日夜祷告吗,而且更叼的是,商城还出售更漂亮的不倒翁,看来家园也只能玩玩不倒翁了。

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①般来说休闲游戏都有关卡记录的机制,也就是说通过后就相当于在这个关卡有个存档,让每个关卡都单独独立开来,在新关卡失败后并不影响之前的游戏进度,可在这款游戏中我们却惊奇地发现,游戏开创了全新的关卡系统,即①步走错步步走错,如果你在某①关卡失败了,除非你支付①定的坚果,否则将退回到第①关重新游戏,这设定狂的不行。

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