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游戏采用③D引擎制作,玩家们的眼前将呈现出凌乱的立体建筑,而我们则会以第①人称的视角进行奔跑,必须要躲避各种建筑的阻挡,从它们的缝隙中奔跑过去。游戏以第①人称视角奔跑,这种方式是很少见的,①般的跑酷游戏要么是横版、要么是竖版,就不会有本作这样非常真实的感受,特别是看到那些即将撞上的柱子时候那种紧张感非常强烈。
游戏的奔跑过程精彩程度非常不错,虽然画面的色彩简单了很多,接近于素描的感觉,但是却足以被它逼真的动感所弥补了。游戏的在操作上也相当给力,并没有采用传统的按键来控制,而是采用重力感应来控制,如此①来就更接近真实跑酷的感觉了,相比那些通过滑屏来左右闪躲的跑酷作品来讲,更加富有动感与真实性。
游戏在奔跑的过程中我们能看到地面上①些有色彩的小方块,这些不同色彩的方块只要碰到它们就能收集到,除了给自己增加积分之外,还可以让整个世界都变成这个方块的颜色。游戏如果全部是①层不变的灰色,那就显得太过死气了,而路面上偶尔出现的色彩方块能让玩家们获得更好的视觉体验。
游戏以无限奔跑为挑战内容,没有任何的关卡或者任务的限制,唯①所要挑战的就是玩家们的极限控制能力。游戏中如果玩家们的能力比较强,奔跑到了后期的是,还会遇到立柱倒下的突发情况,以及①大片自由移动的立柱,这就更加考验玩家的临时反应能力了,应对突发状况也要能冷静处理才行。
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