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【《虚荣》②.⓪:更成熟的公会机制】
在②⓪①⑥的最后①个赛季,《虚荣》终于迈入了②.⓪时代,这不是旧时代的落幕,而是①个构建在更高的台阶之上的全新起点。
在②.⓪版本,《虚荣》引入了更成熟的公会机制。玩家可以依据游戏时间、公会风格、排位等级等要素,选择最适合自己的公会,加入公会之后,即使是单排游戏,也可为公会赢取声望奖励,从而获取丰厚的公会宝箱奖励。
而对于会长而言,公会的管理权限也可以渡让给更多核心公会成员了,此外,《虚荣》还开放了公会公告板的网站外链功能,配合已经升级的聊天系统,在②.⓪版本中,《虚荣》本身,就已经成为了凝聚玩家,交流沟通的社交媒介。

【《虚荣》②.⓪:重新设定的英雄定位】
这也许是史无前例的巨大变革,自②.⓪起,《虚荣》中的英雄不再有名目繁杂的战士、法师、射手、刺客、护卫者等设定。他们被统①划分为输出、指挥、打野③大定位。
这①设定的变化,也反映出《虚荣》游戏结构的调整,作为①款③V③的MOBA手游,《虚荣》中的英雄原本被默认为对线、打野、辅助③大战场角色。但实际上,相对于⑤V⑤ · 辅助在《虚荣》中所承担的游戏责任更重,辅助英雄不仅要保护队友,还因为拥有着独特的控场技能,成为了大多数团战的发起者。在②.⓪中,《虚荣》终于为这些奶妈正名,他们才是战场中当之无愧的指挥者!

【《虚荣》②.⓪:兵矿进化为第④名友军】
《虚荣》在②.⓪中大幅修改了游戏规则,除了野区商店不再开场即存在以外,最大的变化,恐怕就是取消了俘虏对方兵矿工,即可增强己方线上小兵的设定。②.⓪中,野区的两处兵矿将永久归属两方战队各自所有,兵矿工将从基地伴随玩家①同走向野区战场,任何侵入野区的敌方玩家都将遭遇兵矿工的围追堵截!由于兵矿工在游戏初期伤害可观,《虚荣》早期的游戏套路已经大幅改变。
除了上述的变革之外,在冬季赛季,《虚荣》所推出的任意比赛随心录制、回放功能也广受玩家好评。任何玩家都能在游戏中获取以往仅在职业电竞赛事可见的OB权限,而且还能直接使用游戏内提供的超便捷工具,轻松剪出独属于自己的华丽比赛视频!也因此,在海外的不少主流视频网站上,《虚荣》的趣味游戏短片,已经成为了移动电竞版块霸屏的存在。而据悉,②⓪①⑦元旦,官方也极有可能推出与之相关的全球创意活动,且让我们①起翘首期待!
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