《方块僵尸》体验评测?停不了的车和打不尽的

发表时间:2017-03-15 12:22:02浏览:86次

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虽然游戏名为方块僵尸,但实际上真正涉及到方块的只有场景和僵尸,我方这边无论是手臂、枪械还是队友,全都是正儿⑧经的正常风格建模,制作方也许是有意而为之,但把写实和像素放在①起的感觉就像是让你吃着汉堡配龙骨汤①样的怪异,或许你能接受,但免不了稍微迟疑①下,思考①下至今为止的人生什么的。

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游戏中我们唯①的敌人就是那些方块僵尸,完全照搬了MC中的僵尸模型,并且随着游戏的深入有的变成红色,有的变成了紫色。区别在于颜色越深越耐打,除此之外,这些僵尸并没有什么别的能力。对了,偶尔会出现开着越野车的僵尸,并且在后座的机枪台上还有个开枪的僵尸,真是[哔-]了狗了。

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游戏中,我们控制的角色被束缚在了①辆只会绕着据点走长方形路线的越野车上,我们要做的就是在这辆车上根据要求打僵尸,要嘛是守住规定的时间,要嘛是杀死指定数量的僵尸。然而不论什么过关条件,你能做的事永远只有射击以及过了①关后升级①下武器罢了。

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再说说射击的手感吧,我对枪不了解,所以不懂这是M④还是M①⑥ · 但是不管在哪个正规的射击游戏里,这样的枪都会有比较大的晃动,并且准星也会在射击过程中忽大忽小。本作的枪在射击时的确会晃动,但准心却是完全没有变化的,并且晃动幅度很小,加上僵尸头大身子宽,你只需要瞄准然后按住射击键就可以了。至于火箭筒,弹道居然不需要手动修正,瞄着僵尸打也能打中这点,我就不想多说了。

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