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游戏采用了横版②.⑤D经典塔防画面表现形式,我们将看到①个灰蒙蒙的的世界,这就是我们将要战斗的地方了,而游戏中的主角果冻小人们却是有着红、绿、蓝等耀眼的色彩,就仿佛曾经的黑白电视机突然出现彩色画面①般,在灰色的世界中看到如此靓丽的色彩,那种视觉冲击以及强烈的对比会让人更加注目。

游戏采用了触控选择的操作模式,当战斗开始之前,我们可以按住屏幕右下角的防御塔将之拖到道路两边的固定位置,而且战斗过程中还可以按住防御塔对它们进行升级。游戏的操作非常简单,只是放置防御塔的位置被固定了,这①点稍微显得不够自由,不过还好道路两旁可放置防御塔的位置比较多,也就没有太大差别了。

游戏加入了①个色彩分类的特色,例如红色的防御塔只能攻击红色的敌人、蓝色的防御塔只会攻击蓝色的敌人、而红蓝相交的防御塔可以攻击两种颜色的敌人,但是攻击力则会减半。游戏加入了前所未有的色彩区分的攻击模式,玩家们需要根据战斗情况来安装不同颜色的防御塔,这对玩家整个挑战的战略布局思维是极大的考验。

游戏采用了关卡挑战的模式,我们将来到外星系的果冻星球,在以往的塔防游戏中,我们除了升级防御塔来获得更强的攻击之外,还可以使用道具或者召唤技能来清除敌人,而本作中没有任何的道具支援与帮助,完全靠玩家们合理使用每①个防御塔,精心的布局与强化来获得最全面的攻击,如此状况看似简单,却充满了真正的智慧挑战。

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