《妄想三国志》评测?萌姬卡牌乱舞

发表时间:2017-03-15 06:55:01浏览:74次

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《妄想三国志》评测?萌姬卡牌乱舞

游戏虽然是③国题材,但故事背景设定为大萌朝时期,也就是武将全部女体化的③国时期。而作为①块乐在卖萌的游戏,本作的人设绝对是重中之重,标准的日式脸庞加上中国古代传统服饰,让这些萌妹子焕发出了咄咄逼人的气势,不过也是相当可爱。这是①款策略卡牌游戏,收集和养成依然是主要的玩法内容,不过战斗过程也同样具备①定观赏性,整体的难度比较低,适合休闲玩家。值得吐槽的是,为什么我用系统的名字都被告知含有敏感词汇,这是闹哪样啊。

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来看看游戏的战斗模式,游戏采用了速度制胜的全自动回合战斗模式,判定攻击的标准就是谁的卡牌到达中间,谁就先攻击。对战双方采用③组分别对抗,两胜淘汰制,具有①定的翻盘可能,形势比较多变。这种方式在许多游戏中已经被运用得很成熟了,主要特点就是全自动,完全解放你的双手,对于不同的玩家可能有不同的感受。如果你喜欢操作型的游戏,那么本作的战斗过程可能会让你觉得有些乏味,但要是你喜欢比较轻松休闲的游戏方式,那么游戏中具有①定观赏性的作战过程也许会吸引你的眼球。

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既然这是①款卡牌游戏,那么我们自然就能看到装备以及阵容搭配这①类玩法。游戏中的阵容列表可以很直观的看到每个角色的不同属性以及装备状况,并且能够直接进行阵容调配,比较人性化,最关键的是可以看到大大的武姬。角色与装备的关联依然纯在,同样是使用羁绊这①运用广泛的设定,虽然比较成熟,但还是缺乏①定的新意。而阵容就比较有趣了,基于游戏③V③的作战设定,游戏没有采用传统的⑤人卡牌阵型,而是使用了②+②+②的③组阵容排列,每①小组都进行独立的对抗并判定胜负,所以整体的强化进阶比较平均,需要顾全整体大局。

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最后来看看游戏中的道具设计,这是①款③国题材的游戏,那么游戏中的道具自然而然就会带有①定的历史情结。游戏里的装备以及道具都带有①定的故事性,有些是原著典籍中的原型装备,名字也是以小说中的设定来命名,而另①部分则参考了①些③国剧情,可以说游戏中的装备道具都具有①定的生命力,从名字到造型都比较吸引人。而在等级上,SAB③级显得有些小范,特别是B级,数量反而比S级少,可能是侧重点有些不①样吧,有点让人觉得不拿把S级武器就不是在玩游戏①样。

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