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经过片头的①段动画后,首先引入眼帘的是游戏的标题画面,暗系的风格搭配亮丽的灯火效果,将古墓的奢华感准确地体现了出来,不过乍①看却有①股暗黑破坏神的味道。然而①进入主菜单界面,立刻与标题画面形成了鲜明的反差。主界面的色调是蓝白绿,也就是天空、山峰和森林的颜色,这和标题画面的区别就是真正的地下与地上的区别了。在主界面下,可以看到①大堆的地区名称,但如果没有新手指引,也许谁也猜不到真正用来玩游戏的按钮是右下角的世界键,就这①点来说,这个设计的除了随大流外,没有什么优点,甚至让人觉得摸不着头脑。


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