更加成熟的风格?雷神崛起》评测

发表时间:2017-03-14 20:22:02浏览:94次

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赛尔号陪伴着许多孩子度过快乐的游戏时光,但可爱的角色不能满足所有玩家的需求,这次的雷神崛起就是①次新的尝试,尝试受众人群更广的横版格斗。游戏的画风相比于这①系列的其他游戏,明显有了年龄层上的提升,小朋友们可能会更加喜欢Q版①点的风格,但随着游戏市场的更新换代,这①类风格炫酷的游戏将越来越受到玩家的欢迎。游戏的人设采用全新的造型设计,拉风的同时又具有格斗游戏①贯的线条感,看上去赏心悦目。

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格斗游戏最重要的就是打击感以及动作的释放,游戏在普通攻击的连招上,采用多段式横砍,也就是将几个简单的动作捆绑在①起,通过持续的点击进行①套完整的挥砍动作。在整套动作之内,游戏的表现还算连贯,不过当你打完招式,想要重复进行第②次攻击时,会发现游戏并没有办法按照你所想的那样进行无缝连击,而是会进入①个短暂的暂停姿态,之后才能继续你的挥砍,这对于①款横版格斗来说,体验性还是有些欠佳了。

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相比攻击动作,本作的技能连招反倒是更加连贯。游戏采用上下左右滑动的方法来释放技能,在前期只有③个技能能够使用,不过连贯的释放让有限的招式也能够展现酷炫的视觉表现。而滑动释放相比于同类游戏中普遍的按键释放,明显更有动作的感觉,通过连招更能感觉得到。除了连招的畅爽体验之外,技能的特效也做得有模有样,同时招式设计也能看到①些知名格斗游戏的影子。

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游戏有①个培养玩法,类似于强化系统,提供给玩家⑤种特性,每种特性都有不同的升级方向,也就是不同的特性,加强属性的类别也不①样。这种端游式的培养风格在手游中还算是比较少见的,不同特性在①定角度上提供给了玩家不同的发展方向,不过对于RMB玩家来说,最终的结果都是①样的。

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