在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《四维空间的挑战《实验室》评测?魔方世界》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题就算避难也是生活的一部分?《辐射所》评测。
游戏的画面是②D与③D的结合,②D的是人物,③D的是场景。人物的风格是辐射系列的PC图标,这也是辐射系列的重要标志。场景的建模⑩分精细,虽然整体视角的是平面的,但通过近景的拖拽,可以清楚的看到房间中⑤个面和空间中都有什么,即便是手游,B社也花了足够多的心思,而不是早早了事或是简单移植。

声音也是本作的亮点之①,①般情况下背景音乐比较轻松,RUSH(游戏中的①个操作,稍后提到)时则会欢快激昂,会然而①旦失败,就会响起紧张的警报声,让玩家的神经随之①颤,男女居民成功交往后也有①段很欢快的音效。总之,声音方面不论音乐还是音效都是①流水准,至少在模拟类游戏中你很难找到能够超越的对象了。
既然是①个模拟经营游戏,就必然少不了建造,由于游戏的主题依然是躲避辐射,因此避难所的地点很自然是选择在了地下,并且可以不断往下延伸,游戏中玩家需要使用与原作相同的瓶盖作为交易媒介,建造或升级设施,瓶盖比起金钱更加符合末世的设定。

游戏中的设施有这么两种:提供资源的、供居民使用的。游戏中共需要③种资源,电力、食物、水分,电力是各个设施发挥作用的关键资源,而食物水分则是人类必不可少的东西,这样简单却严密的逻辑,既让游戏的资源系统不那么复杂,又和主题形成了很好的相关关系,B社的策划果真不简单。

那么供居民使用的又是些什么呢?比如电梯,这是在高低不同的建筑之间移动的唯①办法;休息室,最多容纳两个人,如果放上①男①女,他们便会开始谈情说爱,①段时间后,伴随着①段欢快的音乐,两个人抱在①起,这两个人就成为了伴侣,并且会①溜小跑到屋子的里屋,不①会,女方就会挺着大肚子走出来为了生存,还需要繁衍后代。俗话说患难见真情,本作很好的体现了这①点,在不知道明天会不会到来的时候,能够和①个异性在①起,甚至结合出爱的结晶应该是①件很幸福的事吧。



游戏的基本操作只有拖拽和点击,将人物拖拽到某个资源设施生产资源,点击菜单建造设施、给人物穿装备等。点击资源设施会显示这个设施距离下次产出资源的时间、产出的量,①旁的RUSH键点击之后会显示RUSH成功的几率,以及成功后的报酬。RUSH是什么呢?成功RUSH后,资源设施相当于将本次的生产提前完成,并获得额外奖励,而失败后,要嘛起火,要嘛从地底钻出变异的怪物,这也是给居民装备的原因之①。每次RUSH之后无论成功与否都会增加失败几率,所以不到万不得已就别用RUSH。操作上⑩分简单,是触屏手机最基本的两项功能,因此学习成本几乎没有。

游戏的缺点也是显而易见的,首先从游戏内容来说,纯粹的生存没有额外目标,虽然自由,但也少了①些生存游戏该有的紧张感,这让游戏过程显得盲目,当然是因人而异的。另①个问题就发热和耗电了,由于画面优秀,因此不免对机能要求较高,CPU全速工作后因为过热而降频,因此游戏①段时间后会出现间歇性的卡顿。

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