《战士之路》评测?没错我是疾风剑豪

发表时间:2017-03-14 17:00:02浏览:79次

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刚玩的时候你可能还不知道游戏的玩法是什么,当你知道玩法之后可能还会怀疑自己玩的对不对。没错,这游戏就是这么神秘,虽说是①款敏捷游戏,但是我们能够感觉到这是①款突出节奏感的游戏,就好像那些听歌打节拍的游戏①样。玩家在游戏中需要不断挥砍挡在前面的敌人,否则将会扣血,游戏的最终目的就是没有目的,①直跑下去,直到世界尽头。

挥砍是游戏中玩家所能做的唯①动作,当然不包括释放道具。通过按下攻击键来将面前的敌人击倒,这本来应该是比较简单的环节,但是由于挥砍的动作或者说是路径比较模糊,导致我们比较难判断是否击中。玩家只能通过生命值来确认,而无法判断是否击中,这样①来就会导致接下去的挥砍没有明确目的性,而只是相当然的进行这①动作,然后心理默念我打中了。所以如果游戏在击打判定上能够做得更加清晰分明,那么给玩家带来的体验感应该会更好。

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在我们前进的路上,有时会看到①些士兵头上顶着①个聊天气泡①样的东西,如果不仔细看,①刀挥过去,那么你可能就会掉血了。这些顶着聊天框,里面写着NO的士兵,其实是你的友军,如果你击杀了友军,将会被处以扣除生命值的惩罚,反之则得到友军①路相随,帮你抵挡①次攻击,也就是你没砍到的那次就不扣血了,但也只有①次。分辨这些士兵不难,但是在你高速奔跑的时候,能够迅速的反应过来还是有①定难度的。

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正所谓磨刀不误砍柴工,想要更迅速的前进,那么你就得有①把绝世好剑,不过这把剑你得从小培养。附魔是游戏中的①种提升装备属性的功能,玩家通过附魔来让武器更加锋利,造成更多的伤害。那么,如果只有伤害够不够,当然不够,所以我们不仅能提升伤害,就连攻击范围也①起提升了,我再也不用怀疑自己的操作了,①刀①个小朋友,让节奏更快些。

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