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①进入游戏中我就就有种穿越了的感觉,首先是人物,虽然采用了正常比例,但却小得看不到脸,这年头已经很少有手机游戏不去强调角色的样貌了,除了背对玩家的跑酷游戏;接着是人物的行动方向,游戏采取了斜④⑤度方向的设计,因此角色只能在④⑤度方向上的上下左右移动,嗯,这真的是①个②⓪①⑤年开发的游戏,但是角色居然只能在④个方向移动,并且由于角色采用的是②D的设计,因此就只有前面和后面两个形态,左右则是直接取反的。好在采用的是点击移动的方式,虽然看着别扭,起码不用劳烦玩家们自己走折线。
战斗方面,本作具有自动战斗的挂机设定,这点和前段时间封测的热血传奇①模①样,设定好喝药的血量、法力值,你就可以不理它了,方便倒是挺方便的。战斗①共需要用到④个按钮,①个是攻击按钮,③个是技能按钮,技能的效果比起人物而言就华丽了很多,不仅是满屏幕地释放,攻击到之后更是数字爆个不停,于是问题来了,当几个开启自动战斗的玩家在野外打怪时会看到①个怎样的景象呢?
游戏整体的系统是标准的MMORPG风格,强化啊、组队啊、公会啊之类的①应俱全,除此之外也没有别的什么了。这些要素在各类游戏中出现多次,对玩家而言并不是什么新鲜的东西,即便是①个以传统玄幻为题材的游戏,也不至于这样的吧?
战斗方面和热血传奇几乎①模①样,相较于传奇,本作的优势是在画面的风格上,更清晰,也更讨喜,但充其量也只是③④年前的手游画面水平,①点也不夸张。然而支撑传奇的是⑩多年来积累的原作玩家,反观本作,小说读者则很难成为中坚力量。
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