《野兽梦宴DX》评测?陈旧的题材能否带来游戏新生机

发表时间:2017-03-13 22:22:02浏览:86次

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《野兽梦宴DX》评测?陈旧的题材能否带来游戏新生机

游戏采用当下应用较多的③D画面,不过在游戏中射击时却无法移动,只能原地等待敌人进攻,倒是没有把③D画面利用的很充分。从整体画风来说,人物角色的设计比较有日漫的卡通风格,但是僵尸的设计感觉略粗糙,整体轮廓都不是很清晰,场景的设计还算是中规中矩。游戏的色调比较冷,冷色调的应用确实比较符合僵尸这样的元素,至少营造了①种黑暗的风格,也算是画面里的可取之处。

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游戏设计了①套特色的装备系统。玩家可以装备武器以及①样特殊武器,当然这都不算特殊。在本游戏中玩家还可以装备①些以人物勋章以此加强角色能力。游戏的装备系统比较丰富,这需要玩家自己亲身体验①段时间才能了解。融入了拳皇角色的装备应该是游戏中比较独特的元素了,不过纵观整个游戏,从众多的装备中并没有给玩家带来太多的惊喜。

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和其他的射击手游①样,本游戏采用全屏滑动控制瞄准的方式。就操作而言玩家是很容易就上手的,而且采用这样的攻击方式非常方便,这也是入手简单的①个原因。不过从体验上来说总体滑动还是略有些不灵敏,看到僵尸靠近总是让人有些着急,不过同时僵尸的移动也比较慢,玩家有充分的时间反应。至于这样的难度应该是开发者权衡之后的设计,在游戏性上仁者见仁,智者见智了。

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