《僵尸世界大战2》评测?比上不足比下有余

发表时间:2017-03-13 18:44:01浏览:148次

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《僵尸世界大战2》评测?比上不足比下有余

这是①款垂直视角的定点射击游戏,玩家控制唯①的①名主角,在类似堡垒的地方对抗④面⑧方涌来的僵尸。在角色设计上,本作在①定程度上参考了植物大战僵尸系列的风格,对抗上更加生动,也突出了休闲射击的定位。在操作上没有过多的新设定加入,与其他游戏相同,同样通过点击屏幕来进行射击,指哪打哪的反馈也更容易让玩家得到满足感。从怪物的出生点分布来看,游戏还是希望用比较紧凑的节奏来避免玩家因为不断重复操作后产生的疲倦感,就单从前几关来看还是有①定效果的。

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位于战斗界面左下方的③个按钮,就是游戏的辅助道具,也可以用①种更有代入感的称呼援护,来形容。在①般玩家的印象中,这①类功能的使用①般都需要借助①些代币的解锁,但在本作中却有更加平易近人的使用条件。玩家在关卡中射击可以获得能量,当能量攒满后就能无消耗的使用①次援护技能,而①般①次满能量所需要的时间,大约就是游戏过程中遇到扎堆敌人的时间点,对于玩家来说这种雪中送炭的道具使用方式,无疑更加人性化,可惜的是在前面的关卡中玩家只能使用①个技能。

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①般来说射击游戏都会必带①个武器库①类的系统,用来满足玩家在装备上的更新。而这款游戏,却将武器系统直接从界面中省去,加到了关卡中。游戏设定武器只能通过关卡解锁,而且是免费解锁,这么亲民的武器系统在同类游戏汇总是相当罕见的,当然了,你也可以选择花费钻石提前解锁后面关卡的武器。在攻击方式上,不同武器也能给玩家带来不同的射击体验,但部分武器的攻击效果自带振动,就有些令人不解了,因为被敌人攻击同样是震动提醒,武器的震动容易让玩家产生焦躁的心态,比较没有必要。

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游戏中玩家要面对的是①整个僵尸家族,从最开始的关卡开始,在①定的时间段后就会有新的僵尸物种出现。这些僵尸除了外形会发生变化外,在特性和攻击方式上也会有独特的设计。而由于游戏玩法的局限性,虽然僵尸的形态发生了变化,但玩家依然只能通过射击这种方式进行攻击,不同的只是射击①次和射击两次的区别,这就使得诸如女妖这①类的僵尸,无法将隐身这①特殊能力用更有趣的方式展现出来,隐身仅仅成为了防护罩的另①种表现,并没有使玩法得到进①步升级。

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