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游戏采用了③D引擎制作,以欧洲中世纪为故事背景,我们将看到充满魔法与恶魔生物的世界,这是①个战火弥漫的时代,只有自身的实力才能保全①席之地。游戏画风⑩分细腻,在人物与建筑物的设计上延续了欧美风格,特别是加入了恶龙、魔法这些神话元素,让游戏的战斗画面的气势变得更加宏大。
游戏采用了全屏触控选择的方式,在建设基地的时候和大多的军事经营游戏差不多,都是通过选择自己想要建筑物,然后在空地安放即可。游戏的建设过程并没有太多好说的,主要是战斗过程的操作非常实用,并不像传统军事游戏那样由系统自动控制,而是可以自己按住军队或者英雄来指定攻击目标,这就会让整个战斗过程变得更符合自己的进攻策略,也能最大限度的减少士兵伤亡。
游戏加入了全新的卡牌战斗方式,与传统的军事战争不同,我们除了可以指挥英雄和士兵冲锋之外,还可以控制卡牌技能的释放,这些卡牌就像魔法师的技能①样,保存在魔法卷轴之中,需要的时候就直接扔过去就行了。本作增加了①个魔法卡牌的战斗元素,我们可以自己随机制造卡牌,同时合理的用于战斗之中,可以轻松的攻破敌人堡垒,这种增加卡牌作战的方式是前所未见的,相比魔法师而言,更具有可控性。
游戏主要采用了剧情关卡的挑战过程,我们根据故事剧情进入不同的关卡进行战斗,胜利之后将会获得各种奖励与资源,然后不断强化基地,增加更多的功能建筑。当我们的实力足够之后,就可以进入世界地图挑战其他玩家了,游戏加入了玩家入侵的过程,我们可以在与其他玩家的战斗中学到更多基地建设的好方案,从而不断的完善自己基地。
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