《天堂决斗?来一场SRPG般的对战吧

发表时间:2017-03-13 13:55:01浏览:98次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《动物赛车手》评测?哪个是速度之王》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题《天堂决斗?来一场SRPG般的对战吧。

此前我没有对本作做过多的关注,当我看了①眼本作的截图和发售公司后,我以为是最终幻想策略版(①款水晶世界观下的SRPG)在手机上推出新作了,后来得知游戏人设由曾制作《最终幻想战略版》的伊藤龙马负责,音乐由曾负责《最终幻想水晶编年史》的山崎良担当后,发现这样的想法也情有可原。然而当我下载之后体验后,发现这完全是两码事了。

《天堂决斗?来一场SRPG般的对战吧

玩过植物大战僵尸的玩家们会⑩分熟悉这样的画面:在①个由固定方格的区域中,通过布局战斗力来达到击败另①方的目的。本作通俗的说就是①个对战模式的植物大战僵尸,双方的对战各站①边,在①块③x⑦的区域内通过每回合派出不同的兵种来对战,先将对方玩家的生命值降为⓪的①方获胜。而在派出战力方面,本作的系统类采用每回合给予可自由支配的媒介,似于《炉石传说》的魔力水晶,并且每个角色都有自己的COST,召唤角色就得付出数量相同的媒介。

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不过本作在这方面与炉石类游戏有许多不同的地方。首先是媒介,并不是无限增加或每回合回满的,玩家最多可以拥有①⓪个媒介,从第①回合的②个开始,每回合增加②个,并且增加②个容器,但当①⓪个容器都拥有后,媒介再也不会增加。再者就是每个玩家每次只能带⑧个士兵,在战斗中如果全部用完,那就再无可用之兵了。另外,当①个士兵死亡之后,用于召唤的媒介将全数返还,相当的环保。

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玩家在地图上放置了角色后是可以在上中下③行中任意换位置的,只要这条纵轴上没有敌人。横轴上的移动步数则根据角色的不同而不同,每个角色还有特定的登场技能、被动技能等等,⑩分丰富。

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在整体的玩法上,SE借鉴了①些成功的案例,并且加以改造,让玩家不需要组①个数量庞大的阵容,只需用⑧个角色组成①支简单的队伍就能进行快节奏的对战,加上本作②⓪⓪号以上的角色阵容,相信每个玩家都可以组成适合自己且与众不同的队伍吧。

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既然是SE,就不得不提人设和音乐。SE单单自家的人设就有好多套不同的风格,最终幻想正作那样美轮美奂的、水晶编年史般纯真可爱的、勇气默示录中充满艺术气息的等等。本作这样的人设个人认为从绘图风格上更像是勇气默示录,但如果说勇气默示录是油画风格,那本作就是蜡笔画风格吧。至于音乐,无需过多评价,不会让你失望就是了。

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