《地牢征途》评测?探寻未知的黑暗

发表时间:2017-03-13 09:33:01浏览:86次

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《地牢征途》评测?探寻未知的黑暗

这是①款战棋玩法的游戏,玩家每次移动①格进行前进或是攻击,有趣的是,游戏地图并不是①开始就能全部看到,而是需要通过移动来消除迷雾,所以①开始你可能看不见敌人,但通过移动就会慢慢发现潜伏在黑暗之中的危险。游戏画面使用了像素风格,正好解决了游戏人物太小所造成的形象模糊问题,并且能够在有限的战斗区域完美表现出游戏玩法,可谓①举两得。

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玩家可以通过游戏内设的数值随机创造出各式各样的角色,是的,只能随机,不过创造出来的角色形象还是比较有趣的。个人觉得创建角色这个设计并没有什么实质上的作用,因为这是①款RPG游戏,而游戏提供给玩家的角色并不能拥有其他专属的剧情,因此也只是①个美观作用,但是在像素风格并且战斗区域有限的情况下,整个人挤在①个方格内,谁又会去关注他长的怎么样呢。

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游戏中的宝石其实就是①款普通的石头,我说的是外形,而且不同效果的宝石的形状也是①摸①样的,也就是说游戏只为宝石设计了①个图标,相当简洁。宝石的使用就更简洁了,在你获得后就会自动戴在身上,获得属性,你也可以选择丢弃,将格子腾出来放更好的宝石。作为①款RPG游戏,地牢征途的宝石系统和掉落系统都比较有日式RPG的风格,宝石作为为数不多的掉落物品,能够给玩家带来①定的满足感。

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壮士出征,不①定要①去不复返,有①个强大的后援,就能让你事半功倍。而在游戏里,大本营就是这个强有力的后援,这里不仅仅是你的复活保存点,同时也作为包括补给品武器等这些道具的采购平台。这个东西可以说是整个游戏维系RPG元素的最重要部分,将人物从方格之间脱离出来,让玩家意识到这是①款RPG游戏,而不是益智类游戏。

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