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游戏采用了②.⑤D固定视角呈现给玩家,整个故事发生在未来大宇宙时代,所以我们的战场已经转移到了太空之中。游戏以浩瀚的太空为背景,深邃的黑暗中点缀着点点星光,而我们的现代化基地就建设在大行星的旁边,依靠众多漂浮的小行星来提供资源。游戏画面看起来⑩分震撼,特别是现代科技还无法到达的那种科幻感觉⑩分吸引人们的视线,情不自禁的想要亲自去探索①番。
游戏采用了全屏触控的操作方式,玩家们通过选择物品、拖动物品来建造基地,在战斗的时候则依靠点击敌人来指挥飞船的前进方向和进攻目标。游戏的操作方式算是比较流行的触控选择,特别是战斗的时候能够通过自由触控来随时改变战略方向,①根手指就能完成所有的战事布局,那种指点江山的成就感悠然而生。
游戏以太空大战为过程,玩家们需要从最基础的基地建设开始,这里有各种未来时代的功能建筑物,需要按照固定直角进行连接,就算不能直接相连,也能通过虚拟能量通道来连接起来。游戏中我们的资源全部来自漂浮的小行星,所以①些资源建筑必须要连接到小行星才行,而战备资源站则放置在外围即可。本作相比传统的地面军事养成游戏来讲难度稍微大了①些,特别是各种建筑物和资源的把控更为严格,需要较强的理解能力才行。
游戏以星际争霸为挑战过程,并没有任何的关卡任务设置,玩家们从①开始就需要通过有限的资源来建造战舰等,然后与附近其他的玩家进行战斗,进攻他们的基地,夺取更多的资源。游戏加入了玩家对战的模式,虽然不是实时在线的对抗,但是却能通与对手的较量来学习更完善的基地规划方法与掠夺更多的战备资源,最重要的是那种摧毁对手的成就感。
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