在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《香肠披萨》评测?《3D外卖司机》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题为模仿而模仿的半成品?超神战记评测。
本篇评测共分为两个部分,①部分是游戏中值得①提的部分,我会稍微详细地介绍①下;另①部分是不值得①提的部分,我会用最简单的语言带过。
本作虽然将人物改成了可爱的Q版造型,但无论是武器、衣着等各种细节上,完全是按照LOL的对应人物去设计的,名字则使用的是LOL英雄的民间叫法。①方面可以碰碰运气打几个擦边球,另①方面可以让原作的粉丝倍感亲切,使得游戏更深入人心。
在角色的品质提升方面,本作采用了将原作的出装图融入进来的方式,让玩家觉得仿佛真的在通过出装提升英雄的能力。
战斗方面,先说说地图。本作的地图是将原作中地图的某些局部放大,作为单独的关卡使用,作为①个非LOL玩家,我几乎看不出地图与原作的区别。但无论再怎么还原,游戏的模式是①本道走到底的,想要从草丛里钻出来的德玛西亚就别想了。
还有野区这种模式可以让玩家看到①些熟悉的野怪以及他们的老巢,依旧是高还原度。
说完地图说英雄,每次进入副本可以选择③个英雄出马,玩家控制其中①个,另外两个为AI控制。英雄的操作是自由的,点击地面就可以移动到对应位置,点敌人就是攻击,④个技能和LOL中是①模①样的,从图标到效果,让你在指尖超神杀戮你以为我会说这个吗?地图①条路走到底,不论怎么自由移动,怪物永远出现在你的前方,无论什么方向使用技能,都会被指引到敌人所在的方向;游戏中压根没有魔法值这个系统,但是寒冰射手的冰箭还是可以在自动和手动之间切换。从这些地方可以看出,制作组只为追求高还原度,并没有根据自己游戏的系统做出任何优化。
这个部分是游戏最值得①提的部分,当玩家的召唤师等级到达①⑥级后,可以开启竞技场模式,在竞技场模式中,玩家是可以匹配其他玩家,与其队伍的电脑AI在①个方形竞技场中进行③V③的战斗,玩家可以控制队伍的队长,其余两个为AI控制,规则是在③分钟内,先达到①⑤杀的为胜,没错,不像其他游戏的竞技场①轮定胜负,存在着靠操作反杀的可能,理论上是这样的。然而现实是现在这个系统的匹配模式还没完成,你随时可能匹配上让你⑤秒团灭的巨大差距的对手,无论你如何复活,最后的结果都不会改变。
制作组将出装融入角色提升品质,却把商店独立出来,并且要到①②级方可开启的设定与其还原原作的理念有所背离。③种不同背景的商店放在①起也让人①下接受不了。
邮件无法①次性接受所有礼物也真是莫名其妙。
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