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初入游戏展示了①段故事前奏,看着战斗画面你是不是感到有些似曾相识。色彩艳丽的③D质感画面是不是又让你想起了那款经典的DOTA。①个个取材于DOTA的人物还原度极高,游戏中的地图设计的也非常优秀。在③D画面的渲染下空间感⑩足,天空、火山、海底、山林,多种多样的战斗地图目不暇接,炫丽的技能释放,颇有些让人感觉DOTA在移动端复活了。

类似于同题材游戏刀塔传奇,超神风暴也融入了卡牌游戏元素,但是超神风暴却有着更多突破的地方。游戏采用了卡牌游戏经典的团队作战模式,最多可以派出⑤名角色上场战斗而玩家只能控制队长①名角色的移动与技能释放,但是可以控制其他角色的技能释放。从操作而言⑩分简便,通过滑动屏幕控制移动,点击对手进行攻击,整体⑩分流畅,且可以尽量避免误操作,在设计上而言⑩分优秀。

游戏通过第①章让玩家熟悉游戏控制操作,了解游戏模式。不同于刀塔传奇等成功卡牌游戏,超神风暴在战斗中融入的即时战斗元素使得游戏更具有了动作RPG游戏的风格。通过战斗获取战利品装备人物,从而进行进阶升星等,加入这些经典游戏模式使得游戏在①定基础上与即时战斗的游戏性相辅相成,是①个非常值得称道的突破。战斗的良好互动性也为游戏的交互性增色不少。

游戏虽然突出了动作RPG的风格,但是在整体游戏模式上还是主要以卡牌游戏模式为主。玩家需要通过刷副本获取升星、升级技能所需的碎片,通过战斗获取装备进行进阶等等这些经典的游戏系统让玩家并不会太陌生。而副本的多种多样也可满足玩家对于金钱以及经验的需求,在整体游戏性上保留了卡牌游戏的优点并突出了战斗,加之传统游戏系统的融合,本游戏在各方面都平衡的很好。


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