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进入游戏后首先是系统提示需要升级,这个升级载入界面①下就证明了刚刚的猜测是完全正确的,从画面中就可以看到伊利丹、阿尔萨斯以及①大票魔兽中让人记忆犹新的英雄们。

成功登陆游戏后,开始选择人物,阵营是部落和联盟,不过种族和职业是捆绑的,并不能像WOW中那样自由选择,那么既然是放开那部落,我们就在部落里选择①个MT好了。


①进入游戏,首先就让玩家来到部落联盟与天灾军团的世纪大对决之中,通过实战来告诉玩家,当角色生命值下方的能量槽满了之后,点击头像是可以释放技能的,相信大部分小有手游经验的玩家都已经对这样的玩法烂熟于心了。游戏画面和同类型的游戏相比,似乎在细节上更有内容①些,其余看来似乎采用的是同①套画面引擎,差别不大。

游戏的核心玩法就是召唤英雄,增强队伍,挑战副本,赢得奖励,然后循环。依旧是①套玩家们早已熟识的玩法。

游戏中所有英雄都自带装备,不再需要从裸装开始收集,而是将得到的材料用于升级装备,方便了许多。

当所有装备都升到①个等级后就可以给英雄进阶了,也是很常见的系统。


①直不懂为何都把这东西叫碎片,既然是英雄,那不是应该是碎尸吗。总之就是收集了①定数量就可合成对应英雄。国服游戏专利。

游戏中的突变似乎都是在魔兽图标的基础上重新绘制的,基本没有太大不同,让我这个魔兽争霸③过来的玩家倍感亲切,希望不要让暴雪也倍感亲切就好了。

游戏中有很多除了主线意外的系统,比如这个考古系统可以让玩家在①⑤次内得到①些经验、金币或道具,如果升级了会重置次数,到②⓪级后可以⑤次⑤次挖,节约时间。除此之外还有竞技场模式、活动任务模式等众多游戏模式。

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