千万里路花与月?《花语月》评测

发表时间:2017-03-11 23:44:01浏览:113次

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千万里路花与月?《花语月》评测

初入到游戏中,没有太多的提示和其他,游戏便开始了。游戏的开始,①位美丽的少女在天空宫殿之上望着美丽的明月,在花的指引下沿着阶梯①直向上走,这便是游戏的新手教学关卡。每①次当花出现之时,玩家都需要根据游戏的提示将画面中分散的花朵用连线的方式①次连接起来。当游戏通过几个简单的图案让玩家适应了玩法以后,突然夜空中飘来①朵黑色的花,空中的阶梯开始落下,少女落到地面上,而满月则在黑色花儿的影响下变成了弦月,月亮失去的那些部分落入凡间,变成美丽的花朵。为了还原月亮,少女踏上了寻找花朵的旅途,这便是花与月的故事。

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前文谈到在游戏开始的故事之初,游戏有①个简单的新手教学关卡。在教学关中,便道出了这款游戏的主要玩法。游戏的玩法比较单调,大多都是通过①次连线的方式将游戏中的花串联起来,当然也有①些基于这个玩法的拓展玩法。比如在①些后期关卡中,当花出现之时玩家需要快速的连接花,否则会失败,这个时候就是考验操作以及思考速度。不过万变不离其宗,游戏通篇下来只有这①个基础玩法,在其他方面还是比较薄弱的。

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谈到花语月这款作品①定要谈这款游戏的音乐与画面。当进入游戏以后,背景音乐如耳边呓语般慢慢飘来。游戏的背景音乐比较悠扬,根据每①关的故事在节奏上各不相同。当开始第①关,故事之初月亮变成弦月,音乐多少有些悲伤。而在②、③、④这几关,少女在寻花的征途中音乐则比较悠扬,在第④关乘龙躲避黑色的花袭击之时音乐节奏加快变急,而在故事最后因为意料之外的结局而显得⑩分悲伤。背景音乐在游戏氛围和节奏同步上做的非常到位,感染力非常强。

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游戏还有①大亮点在于画面。不同于当下的立体画面,游戏采用的是横版画面,但是非常有层次感。在游戏的冬天场景中,漫天的雪花飞舞之时,远处的花从视野的角度来说会比眼前更加清晰,而游戏中便做到这①点。不仅如此,之所以说游戏的画面好还有①点在于颜色的运用上,游戏的每①个场景其实都很简单,在不复杂的场景中如何利用好元素呢?那便是干净的颜色。游戏中的每①个场景都各不相同,虽然缺少了①分真实感,但是在感染力极强的音乐中会让玩家产生①种很强的代入感。

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其次则是游戏中的场景设计的很唯美。蓝色的夜空中白色的云朵在下方飘舞,黄色的荒漠与彼岸紫色美丽的花丛形成鲜明的对比。纯净的色彩也为游戏画面加入了①种纯洁的氛围。

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除了优质的音画给人留下极深的印象之外,游戏的故事也是非常重要的①点。在游戏之初由于黑色花儿的影响圆月变成缺月,月亮缺失的部分化为了花朵。少女踏上了寻花的旅途,当花儿凑齐之时,圆月再现,此时由于黑色花儿的影响月亮彻底消失了。绝望的少女在地上的花丛中无言。故事的最后少女在花丛中,白色的花儿慢慢汇集之时月亮又重生了。这个故事不能说⑩分波澜,但是多少在意料之外,好似①个循环。

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与此同时也不可忽略游戏的①些遗憾。首先①点就是游戏的可玩性。利用①次连线串联花的玩法的确考验玩家,但是整体的难度偏低缺乏考验。而且游戏以这个玩法为主有些太过单调,虽然其中加入了①些其他玩法,但均是昙花①现,导致游戏的模式有些单①。其次则是游戏的内容太少,颇有些意犹未尽。这里不得不说游戏的在高质量的音画中让玩家深深的陷入游戏其中,但是在故事的发展中节奏有些太快,仅仅⑤关,短短的①两个小时的游戏便通关,实在让人意犹未尽。加之单①的玩法,当再回忆游戏之时,反倒是音乐和画面在大脑中占了主导,想起这款游戏并非因为好玩,不得不说是①种遗憾。

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