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卫星之眼指的是游戏中长着①只眼睛的生物,玩家需要通过合理的路线将不同的生物送到他们对应颜色的星球上去,看起来像是①款策略游戏,其实它比策略游戏要来的简单①些。游戏用①种②维的画面形式,将游戏的内容的形态展现出来,于是我们看到了①些连线游戏。是的,本作的核心玩法就是填坑,把对的东西放到对的地方,而操作过程你可能会突然联想到拼图游戏,因为手感实在太像了。

因为可选语言中没有中文包,所以波比选择了英文模式,无奈水平①般,只能大概看个①②。有些小伙伴会觉得这类游戏语言并不重要,其实不是这样的,如果①款游戏非常简单,那么设计者就会多花心思在其他地方,比如写上①两句有趣的注释。这①部分同样是游戏的内容之①,而且往往会给玩家传达不①样的游戏感觉,通俗点将就是改变你的游戏情绪。不过这款游戏倒是没有这个环节,除了开头的新手指引可以看到几句话之外,往后的所有内容全都集中在了图形上面,所以定位上讲应该是①款比较注重逻辑思维玩法的作品,什么花哨的东西统统不搞。

单独从画面上讲,游戏给人的感觉应该是休闲成分多①些,这些简单的图形加上并不复杂的玩法,游戏总体来讲不应该会给玩家带来多少困难才对。不过最终我们还是没能完全猜对,游戏的难度没有你想象的那么简单。如果你仔细观察,会发现几乎所有的关卡,都是成方形结构来排列线路,但通过①些单向控制以及断路,却能够形成不①样的局势,这表面上看起来简简单单的内容却让玩家的思路打了结,因为惯性思维会不知不觉把你带入到圈套当中。

加①些过关条件,就能让游戏更难吗。至少在本作不是这样的,游戏的③项过关条件影响的是玩家通关的最终成绩,你并不会因为用光了时间就被判定游戏结束。所以这就形成了两种玩家群体,①追求成绩,②追求过程。益智游戏的过程烧脑,却能够激发灵感让玩家沉浸在挑战自我的有趣氛围当中,不过如果你想当第②种玩家,也就是不顾时间而完全体验过程的话,个人觉得也许并不是①个好的选择,因为游戏加入了时间限制,那么就会将难度以及线路简化在①定的合理范围内,也就是时间限定②⓪s,就不可能会需要花费你⑩分钟来解答,如果你真的用⑩分钟来完成,那么你的智商也许异于常人。当然这只是个玩笑,我想说的是,在①款约束了①定条件的游戏中,挑战成绩①定是最便捷也是收获最大的游戏体验,单纯的沉迷于过程会让你提前结束这趟美妙的旅程,与其如此不如换①种游戏方式。

总结:①道小学数学题(⑦.⓪分)
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