平淡的逻辑排列?《再环》评测

发表时间:2017-03-11 18:22:01浏览:134次

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平淡的逻辑排列?《再环》评测

游戏将①些图形打散,貌似要玩家进行重新组合,但实际上从玩法上来说只是分别排列而已,不是从上往下,也不是从左往右,而是④个方位的变换排列。玩家通过旋转某个部分图形的方向,与其它图形连接,最终将整个图案完整展现出来,规则只有①个,那就是图形中不能出现没有连接的线头,而所谓再环的意义也就是让图形看起来像是不断环绕的线吧。乍看之下杂乱无章的场景,其实只需要①个起头,就能展开。

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游戏的难度有,但和①些世界观庞大到逻辑发生紊乱的益智游戏相比,真的是要简单得太多了,因为玩家很容易就能找出游戏中所隐藏的规律,也就是不露出线头。线最多只有两头,何况是有些部分只有①个接口,于是配合上固定的解题思路,哪怕毫无头绪,玩家也可以通过东西南北④个方向不断旋转尝试来蒙出正确的组合方式。而且即使你已经连续玩了很多关了,在新场景出现的时候,也知道该如何走出第①步,而不会犹豫不决想到爆炸。

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游戏的关卡难度递进并不是很明显,因为玩法以及规则的限制,到了后面,游戏已经比较难在有限的区域里设计出足够复杂并且跳出玩家固定思维的新关卡了。所以当我们玩到后期的时候,也能经常性的看到①些简单的图形,虽然在解题的过程中可以感觉到的确是有那么①些新的灵活的解题方向出现,但是到了最后还是熟悉的味道。难度无法延伸①方面是因为游戏区域的限制,另①方面也和游戏的风格有关,固定的部件组合展现固定的规律,再引申出新的图形。

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