卡牌加了特效?《将临天下》评测

发表时间:2017-03-11 18:00:02浏览:66次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《如何做好一个恐龙驯养员?《神奇宝贝》评测》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题卡牌加了特效?《将临天下》评测。

卡牌加了特效?《将临天下》评测

在现在动作卡牌满地跑的时期,像本作这样的经典卡牌游戏却呈现出了别样的吸引力。不能说是夹缝生存,但相比于动作卡牌,这类游戏的画面表现确实不够有张力,不过好在卡牌的经典样式对于收集功能来说算是更好的载体吧。游戏的战斗过程采用半自动方式,玩家依然拥有大招释放的自主权,这个设定也是快被用烂了,不过由于卡牌的大部分技能都为AOE,类似炉石的机制也许并不适合,快节奏战斗依然是这类游戏的主流。

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如果不加特效,单纯的依靠卡牌的相互碰撞,不知道会是①个怎样的画面,游戏也许会成为①款安眠软件也说不定。特效对于不同类型的游戏都有着非常重要的功能,而依靠特效来制造激烈的场面效果,让画面显得更加生动,从而抓住玩家的视觉中心,对于这款简单的卡牌游戏更是不可或缺的①个环节。游戏的特效和之前我们看过的同类卡牌游戏相比,多了①些厚实的感觉,特效感觉不再飘了,包括伤害数字的设计也更加厚实,总体给玩家的第①印象就是这个特效绝对不止⑤毛。

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游戏的剧情实在没什么好吐槽的,这个穿越比电视剧还要直接,①上来就已经准备好挑战历史名将。于是乎我们开始在不同的关卡中挑战不同的对手,①关接着①关,平淡的闯关过程没有给我们带来太多惊喜。由于①开始就已经准备好了要接受这个设定,所以对于这种线性发展倒不是很抵触,而且这也是无法规避的现象,在做这类游戏之前,就已经没有多少备案可供选择,固定的模式决定了游戏将只能成为某①部分玩家喜欢的类型。

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接着来看①点有技术含量的东西,游戏除了我们常见的阵容搭配之外,还加入了相比之下并不是那么常见的阵法选择。在①些回合制游戏里,阵法通常作为加持属性以及特殊技能释放的载体,而经典卡牌作为类回合制的游戏,阵法的使用自然不会差的太远。本作的阵法除了对于特定位置的属性加成以及额外提供专属技能之外,没有第③种作用,理解起来并不是那么困难,但真正放入实战中将会引出更多问题。不同作用的卡牌在不同阵容中如何站位,是阵法选择阵容还是阵容选择阵容,将成为玩家后期考量成型配置的重要因素。

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