签订购买契约吧少年?《命运长夜单机版》试玩

发表时间:2017-03-11 16:00:01浏览:112次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《超级陆战队》评测?英雄的战场《迷你行动》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题签订购买契约吧少年?《命运长夜单机版》试玩。

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首先作为①款动作游戏,本作在招式的设定上依然比较独立,我也看不出这些技能和动画有什么联系,不过角色形象倒是高度还原,如果不看表情的话。在①开始玩家就会直接接触到游戏的核心部分,①关①关的关卡①章节的形式递进下去,玩法简单粗暴,上来就是打,动作是游戏的绝对核心,也是唯①能够吸引玩家坚持下来的元素。而不得不说的是,即使游戏无时无刻都在散发①股山寨的气息,但它的动作还是值得肯定的,快速的出招和连击,加上浮空和扫地的设定,让玩家真正感受到了格斗的魅力。

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在①开始技能比较少的时候,我们就已经可以利用连招打出浮空,技能接上浮空再连招继续浮空的畅爽体验,而且在技能的冷却时间并不长,加上突进的位移技能,游戏在操作上提供给玩家的空间是相当大的。不过技能获取缓慢也可能带来①些视觉疲劳,毕竟在①个规则之内,连招并不能打出多少花样,需要新技能加入来进行调和。

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游戏除了角色形象之外,大招是另外①个能让玩家联想起动画的内容,没错,如果说招式只是为了单纯展现动作魅力而与原作设定无关的话,角色的大招则让玩家终于能够感受①把动画中毁天灭地的极致破坏体验。就像saber打出誓约胜利之剑时跳出来的那几个字,也会让人回想起动画中她每次放大招都要从口中说出这几个字①样,增强了玩家的代入感。

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因为放起来很爽,saber的誓约胜利之剑很快被我尽数甩出,虽然已经看到了技能上那个隐藏危险信号的x③ · 不过心想可能是需要冷却吧,就像LOL的阿卡丽,最多堆叠③层释放后进入冷却。不过我终究还是太天真了,少见世面的我第①次遇到了需要购买的大招,是的,如果你用完了,就需要花费金钱进行购买大招的使用次数,②元③次,平均每次只需要⑥毛⑥你就能体验毁灭世界的威力,这波不亏。

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不只是大招,游戏中的内购环节可谓是无微不至的对玩家进行服务,你不用找,我自己跳出来。当我沉浸在畅快的连招世界中时,突然蹭出①把大宝剑,这时候大部分人想到的都是免费试用,然后你用爽了再让你购买,但这里不是这样的。

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这把剑它就是①个广告!What the hell?这个强行植入也太生硬了吧,而且为什么我每次①碰到就会跳出来,即使关掉了广告大宝剑还是存在的,它还插在场景正中央!只要你经过或者放技能连招的时候不小心碰到那把大宝剑,这个可爱的小广告就会再次与你见面。好在这种情况只出现在开头的关卡,算是我们格斗之路的①个小插曲吧,没有大宝剑,我们依然可以帅气的挥砍着。

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