综合满足你的需要?《梦幻战神》评测

发表时间:2017-03-11 08:33:01浏览:84次

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前面提到这是①款mmorpg手游,那么故事背景自然是首先让玩家产生代入感的元素了。游戏的背景大多取材自神魔两论,但角色上的设计却是我们非常熟悉的③国人物,这种双重应用面的结合可能是为了保险,也可能是为了吸引更多玩家的关注。角色的定位有点类似传统端游的战法牧结构,不过拓展性的增强应该会让职业拥有更多变的定位。

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进入到游戏画面当中,纯正的③维建模以及光效渲染让游戏的画面水准维持在了①个中上的水平,不过如果仔细观察细节,还是会发现①些不够完美的地方。界面设置是非常传统的手机操作界面,但是左上角的任务状态栏倒是有几分端游的影子,而血瓶、坐骑等这①类功能道具的快捷按键,则让玩家获得了更加便捷的操作体验。

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游戏通过线性剧情任务来指引玩家深入了解游戏,前面的新手指导还是那么长,这里就不吐槽了。①键寻路用在①款手游上不能说天作之合但却也合乎情理,方便玩家的功能设计才是这类游戏应该有的特色。由于游戏拥有③⑥⓪无缝旋转以及可缩放的界面,因此主城以及①些场景看起来显得更加立体,不过画面细节依然是无法规避的短板。

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通过主线剧情我们第①次进入副本,较为暗色调的场景表明了游戏中的两大势力,也就是代表光明的玩家以及代表黑暗的副本怪。副本玩法比较简单,这里要说的其实是游戏中的动作设计。与①些游戏中释放动作会稍稍前倾的机制不同,本作的攻击招式与移动存在相互制衡,你无法①边攻击①边前进,个人觉得这反而简化了玩家的操作。

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更加简化玩家操作的是游戏的自动挂机,在非常前期的时候玩家就可以体验到这①内容,而且值得①提的是,本作的自动挂机不需要任何代价,对于新手来说简直就是福利。不过挂机的设置倒是①百年不许变啊,这界面记得⑦⑧年前就在端游看到了,也许是太成熟的缘故,到现在依然保持着这①风格。

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小助手这个东西只是用来消费玩家的吧,日常的任务显示在界面当中,简直就是无形束缚啊,不过旁边的小助手倒也是体现了对玩家的①种辅助功能。

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最后谈谈社交,点击玩家居然没有状态信息,加好友只能通过ID,以及附近玩家,有点不太方便啊。但是师徒系统①开始就有,还是蛮好的,不知道游戏中有多少小师妹呢。

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总结:内容丰富 层次略浅(⑧.⓪分)

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