内容和题材一起怀旧?《黑猫警长》评测

发表时间:2017-03-11 05:00:01浏览:168次

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打开游戏就出来①段动画,还以为会出来什么经典画面,纸巾都准备好了,却是个电影宣传,真是够了。由于是电影题材手游,游戏中有①些元素可能会让很多怀旧青年摸不着头脑,因为都是电影中新加的情节。人物可以创建④个,且角色栏无需解锁,而游戏中刚好只有④种角色,真是耿直。波比把所有角色都创建了①遍,另两位角色由于出自电影,所以并不了解,而黑白猫就还原度来说比较令人满意。

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照例走过新手教程,进入城镇地图,看到这个画面,相信已经有很多小伙伴把手放在了额头上,没错,这是①款横版冒险格斗游戏。如此怀旧的游戏模式,让人想起某款声名大噪的全民竞技网游,但人家毕竟是端游,这类手游在之前能够给玩家留下印象的,几乎没有。与游戏系统配套的自动寻路方便了玩家,却让游戏深陷传统模式。

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横版格斗游戏,战斗界面和操作方式想必不用波比介绍,大家也已了然于心,而本作又恰恰没有做出任何创新,所以游戏还是比较容易上手的。招式连击通畅连贯是游戏在操作方面的优秀表现,不过卡通画风将特效局限在了①个比较狭小的空间。游戏的战斗界面中将操作按钮和技能摆放位置,以及自动战斗这种经典的便民设计,都保留了下来,连招倒也没有多大问题,只是所有元素都不做改变,反倒让人觉得提不起兴致。

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技能升级方面,所需的材料比较简单,不会给玩家带来太多负担。通过等级的提升,玩家可以获得越来越多的技能,和同类游戏①样,越往后面的技能就拥有越好的形态和伤害。包括装备也是,更换速度也比较快,即使前期可以在副本中获得,谁又知道后面的事情呢。所以游戏在中前期将会有①段过渡期,这么看来这款游戏也是款需要花时间的传统网游,偏重度①些。

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最后来看看社交方面的表现,游戏里还是保留着①些比较传统的例如公会、好友①类的社交系统,比较缺乏新鲜感,呈现出来的东西似乎也和游戏的整个玩法形成了①个体系,想要体验到更加全面有效果的互动可能比较困难,不过这也是这类游戏的共同特点。最值得吐槽的是PK玩法,第①名有奖励,第②名同样有奖励,而且过程完全不需要操作,等于这个所谓的PK只是①个变相获取定期奖励的内容而已,竞技性几乎为⓪。

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