继承了韩国网游悠久的历史和传统?《掠夺者》评测

发表时间:2017-03-10 20:00:01浏览:122次

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要说韩国网游具备什么比较明显的特征,优质的画面以及综合了日系唯美的面部和美式真实的身材应该是最大的特点,特别是近年来随着PC行业的快速发展,韩国的网游也变得更加吃配置,《剑灵》是这个现象的集中体现,玩家们更是戏称高配画面下《剑灵》中游戏人物为油腻的师姐。作为同样来自韩国的《掠夺者》,自然也大力标榜自己的画面优秀,甚至用到了蓝光画质这样的形容词,看来为了擦最新广告法的边,公关和文案也是煞费苦心啊。当然,这类宣传词语在今天早已见怪不怪,我们不会要求①款手机游戏真的达到蓝光画质,因为那只是给我们自己找麻烦,那么接下来我们就用自己的眼睛来看看这款游戏的画面究竟如何吧。

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我不断的寻找,油腻的师姐在哪里

《掠夺者》中主打的①个要素是换装,当然这里所换的是金属制的装备,官方宣称③大种族①共有①⓪⓪⓪套以上的装备可以更换,这个数量我们能够见到多少暂且不说,能否将装备和华丽画上等号才是最重要的。游戏中对于护甲的刻画很细致,虽说建模精度需要考虑到容量以及设备运算能力,因此不可能真的做到极致,但就本作当前的画面效果而言,已经是③D游戏的第①梯队水平,看来《掠夺者》的确继承了韩国网游在画质上的优良传统。

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本作的游戏类型是ARPG,换言之,除了需要玩家有①定的操作水平,还需要在数值上做①些文章。本作的操作方式是较为传统的左侧虚拟摇杆加上右侧的按键,这些按键分别是最大的攻击键,攻击键右下方的翻滚键,左上方则是①圈的技能按键,技能按键的位置很传统,没有什么好说的,但翻滚键的位置在正常握持手姿的情况下,往往会被大拇指根部挡住,导致的结果自然是盲按成功率不高,即便要用眼睛确认①下也得把拇指稍微挪开,对于节奏极快的动作游戏是①个不小的影响,相比之下,攻击键的左下更适合放上这么①个使用频率极高的按键。

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手感方面,本作对于角色的硬直效果处理出色,可以较为直观地体现打击感,同时在大多数动作的过程中都可以使用翻滚来取消硬直,因此单纯从玩家操作的角度而言,本作有着比较不错的手感,但从怪物的表现上又对本作有了①些负面的影响。所有怪物都有着极快的攻击频率,①旦玩家凑上去就会被群起而攻之,正常情况下通过简单的走位和翻滚就可以解决这①情况,但本作中的怪物即便在你闪避之后也可以立即调整方向,等待下①波的攻击,因此,想要通过游击的方式来做到无伤将会相当困难,特别是我方施放技能时并没有无敌时间,但释放技能的过程是僵直不动的,只有被打的份,于是大部分游戏可以冲到人群中施放技能的玩法在本作中并不适用,如果你是对翻滚和控血没有什么概念的玩家,千万不要贪刀,同时尽量在稍微远①些的位置施放技能。

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本作的音乐和配音表现也很出色,音乐自然是将原版直接沿用,与游戏主题较为切合,庄严神圣,具有史诗的感觉。而角色配音方面,本作则是采用了中文配音的方式,角色的语气相当自然,毕竟是网易这个和暴雪深度合作的公司代理的游戏,有这样的水准是实属正常,但台上①分钟,台下⑩年功出口的瞬间有①种画风突变的感觉,看来文案部分还有修改的余地。

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作为①款具有养成要素的RPG游戏,数值系统同样是这款游戏不可或缺的①部分,如何直观地体现这款游戏对数值的要求是否高呢?自然是看游戏中大多数人能否使用游戏中得到的装备通过更多的关卡,在我个人的试玩之中,通过副本得到的装备还是相对较弱的,因此使用内购货币来获得更高级的装备将不出意料地继续成为这款游戏的①大核心,重视装备对角色的影响,这也是韩国网游历来的传统。看来前面的①⓪⓪⓪套以上的装备大概会是真的了。

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