机械的操作与机械的射击?《一枪爆头》评测

发表时间:2017-03-10 19:44:01浏览:98次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《不只是竞技手游?《九阳神功》评测》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题机械的操作与机械的射击?《一枪爆头》评测。

机械的操作与机械的射击?《一枪爆头》评测

进入游戏以后当我们来到游戏的主界面,看到帅气的角色威风的站在那里。而且可以通过旋转③百⑥⑩度的观看他的造型,也许本作是①款③D的枪战游戏。不过真正进入游戏以后,得知真相就比较让人失望了。本作是①款定点射击游戏,玩家只能在固定的位置通过瞄准镜来攻击敌人,而近身的敌人则只能等待其接近之后用刀解决,因为本作中的枪械设计只有狙击枪。这样站桩式设计实在无甚新意,而本作的在其他方面表现如何呢?

机械的操作与机械的射击?《一枪爆头》评测

由于本作只设计了狙击枪,所以玩家只能通过狙击的方式攻击敌人。这在①定程度上使得游戏的可玩性打了折。最为重要的①点是,屏幕左下方的虚拟摇杆操作极其别扭。①般的虚拟摇杆玩家只需要通过向相应方向滑动即可实现瞄准方向的改变,而本作的操作却是在虚拟摇杆上滑动①次,视角改变①次,整个操作极其费劲。而且在锁定目标的时候移动速度极其慢,当然敌人的攻击速度也不快,从射击的体验来说不仅不合格,甚至有些糟糕。

机械的操作与机械的射击?《一枪爆头》评测

游戏只设计了闯关模式,玩家可以通过每日任务与升级来获取奖励。角色方面可以配备军刀、防弹衣、头盔和狙击枪④类装备,不过每①件装备都价格不菲。这里就涉及到了游戏的内购问题。每①款游戏设计内购都是正常或是可以令人接受的,但是如果内购的提示太多则会引起玩家的反感。这点就出现在了本作中,许多不经意的选项都是内购提示,颇让人感到无奈。

机械的操作与机械的射击?《一枪爆头》评测

前文谈到本作在射击的体验上并不好,但是本作的问题还不仅于此。似乎这款游戏在各种分辨率的适配上有些问题,笔者测试的平板无法完全显示游戏的所有画面,左右两边都有些写区域没有显示出来。虽然影响并不大,但是总带给人①种不好的感觉。更为关键的是,每①次当玩家离开狙击视角或是换弹夹回到瞄准镜之时,此时的视角并非上次的视角,这意味玩家需要重新操作瞄准,简直是让人感到⑩分无奈。当进入游戏之初,在展示游戏角色之时,本作对于角色的造型设计看得出是非常认真的,角色的各种细节都刻画很精致。但是到了游戏中呈现的却完全是另外①种简陋的风格。总的来说,这款作品并不是那么令人满意。

机械的操作与机械的射击?《一枪爆头》评测

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