在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《外面的世界》评测?梦想之路并不孤单》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题从回合到动作?《梦幻西游无双版》评测。
何为无双呢?百度百科给出的解释是:指独①无②,没有第②个能够相比。而在光荣特库摩的无双游戏系列中,则是用①骑当千的形式形象地解释无双的含义。所以和无双沾边的那①刻,这款梦幻西游就注定不会是大家熟知的回合制了,动作游戏大概是最妥当的解决方案。但仅仅是动作游戏是不够的,要让玩家在游戏过程中有驰骋沙场的爽快,就必须有①个广阔的视野,于是③D就是另外①个要素,这么①来,对于本作的游戏模式已经有了①个大概的期望。
正式进入游戏,熟悉梦幻西游的玩家都应该知道,梦幻西游虽然是西游,但除了世界观和人物与西游有关外,可以说是完全原创的故事,所以如果你是①个希望控制孙悟空大闹天宫的玩家,那么此刻你已经有了充足的理由离开。人物创建部分,①共有人、魔、仙③个种族的④个人物可以创建,没有捏脸功能,创建角色名字后就可以直接进入游戏了。
选定角色之后会有①段相当酷炫的CG动画,果然梦幻西游作为网易的原创IP里的当家花旦,即便是衍生作品也受到了相当大的重视。随后就来到了教学关卡,和梦幻西游①样,完成了教学部分会发现这又是主角做的①个白日梦,梦醒了,主角也该踏踏实实干活去了。游戏的画面采用了Q版+③D的风格,整个画面简洁清爽。这样的画面你不能说它不好看,但也谈不上特别精美,算是比较清新的风格。
本作中使用了在如今手机网游里已经很少能够见到的跑图部分,现在大部分手游都使用了①个首页来概括所有的内容,要去哪里找什么人,①个按键就可以搞定,而这款梦幻西游无双还是依然沿用了在PC网游里的那套系统,至于这个模式好不好,自然是仁者见仁智者见智了,我个人对于能够自动寻路的跑图功能还是持否定的态度。
游戏的基本逻辑就是接任务、打副本、交任务、领奖赏。在战斗系统上,本作采用了虚拟摇杆+虚拟按键的操纵方式。画面的左侧任意区域点击可以触发虚拟摇杆,而右侧则集成了攻击键、翻滚键、斩杀键以及必杀技。实际的操作体验有些别扭,由于人物具有自动追踪功能,所以人物的正面朝向会随着敌人的位置而发生变化,带来的后果就是与方向键的操作起冲突,影响正常地控制。同时本作的打击感稍显单薄,人物攻击动作的帧数不高,自然没有办法在攻击动作上做出丰富的质感。攻击的过程中①部分敌人头上会出现杀字,这时候使用右侧的斩杀按键可以对该敌人进行斩杀,造成更多伤害。
当我点击设置按钮后,发现原来操作方式可以更改为触屏操作,触屏模式下,点击屏幕移动到相应位置,靠近敌人自动开始攻击,斩杀则是向敌人方向滑动,反观摇杆模式,斩杀键独立之后可以随意使用,由于飞越效果极佳,甚至比翻滚还适合用来躲避攻击。
除此之外,本作还有仙灵系统、装备锻造系统,有助于玩家在战斗中更加轻松。
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