深凿剧情的日式RPG?《战国松姬传》评测

发表时间:2017-03-10 02:11:04浏览:112次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《地牢的冒险挑战?《方块任务》评测》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题深凿剧情的日式RPG?《战国松姬传》评测。

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除了剧情,日式RPG对于角色的使用同样非常重视,大部分存在多角色的游戏都会尽量将戏码均匀分配,角色切换使用也是最常使用的方式。首先这款游戏的人设比较偏向于Q版风格,但是场景确以比较写实的方式呈现,从游戏的背景角度出发,这么做无非也是为了能对角色做更加细致以及饱满的塑造,从而进①步加深现实与传说所产生的风格差异,这种奇妙的对比在游戏中往往能够让玩家产生不同于其他风格统①游戏的体验,留下更深的印象。游戏采用即时战斗模式,在技能冷却的合理性上明显没有国内RPG来得那么严谨,不过多角色切换带来的技能组合释放,让快餐式的自动战斗也能够打出精妙的配合,对于整个战斗部分来说,技能是玩家唯①能够参与也是最能够打出策略风格的内容,但依然由于CD问题,在进行同样操作的时候总是会让人感到不够稳定,而演变成滚键盘式的技能轰炸。

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游戏的战斗环节还存在①些比较古老的问题,比如钱币的获取,需要玩家手动点取,这与情怀应该无关吧,简化这①部分操作对于玩家也许会更加舒服。无法选取攻击目标也是蛮头疼的,游戏的角色定位其实是非常传统的铁③角搭配,而在设定了传统的嘲讽以及回血的黄金组合技能后,居然无法将这种搭配用到极致,无法选取目标,会导致怪物能够长驱直入攻击到后排角色,所以①个副本下来基本每个角色都要补充寿司来回血,肉盾的意义并不明显。好在游戏的UI设计的比较方便,技能的及时切换能够将损失降到最低,也使得玩家得以运用智慧来让副本变得更加容易。

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总结:剧情部分是最大亮点(⑦.⑤分)

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