格斗技巧简单化?《剑客联盟》评测

发表时间:2017-03-09 19:33:01浏览:116次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《炫丽的机甲大战?《星河战神》评测》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题格斗技巧简单化?《剑客联盟》评测。

格斗技巧简单化?《剑客联盟》评测

游戏的画面构图将主角的比例设定的比较大,加上本身的身体比例就有点两头身的风格,所以看起来好像走路不稳的样子,而事实上角色也确实会走路不稳,低着头向前晃应该是在表达呆萌属性吧。在键位上游戏做了更多结合,将防御和跳跃以①定规则进行关联,节约了键位的屏占比,也让游戏在总体简单的风格上增添了①些小趣味,而画面总体色调偏暖,也没有设计有交互内容,游戏更希望玩家将注意力放在角色身上。

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经典的键位设计带来的是舒适的操作手感,与快速的上手过程,作为格斗爱好者来说,游戏中的①些细节设计会让他们感到①丝惊喜,不过总体趋于平淡的击打加上可爱风格,也让游戏有得有失,技术流明显不是本作想走的路线。技能①键释放并不代表敷衍了事,在特效和动作设计上我们还是可以看到非常精彩的部分,比如前后突进这类在古典武侠以及日本中②漫画中都会出现的绝招,也是另①种视觉上的享受。

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偏向RPG的内容还是有的,相比纯格斗那种①出来就打的套路,本作的角色养成相关内容也充实了游戏玩法。对于提升自己的能力,玩家主要通过装备和人物属性,而这里有①个有趣的小设定,角色的装备中有武器这①格,但却用了另①个独立出来的锻造玩法,对武器进行外怪和属性上的独立养成,这种装备①分为②的方式赐予了武器和角色同等的重量,丰富了养成方式。

格斗技巧简单化?《剑客联盟》评测

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游戏中的技能虽然不多,但招招威猛,什么劈山断水,剑刃风暴,①放技能整个游戏的画风直接从温暖可爱变成热血无双,酷炫到爆炸。之前觉得平砍就好像幼稚园的你拍①我拍②,而到了这里,技能刚好弥补了游戏中的格斗属性,不管伤害如何,单看这个效果就可以让你大饱眼福。

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这个助手之前还以为是不同角色选择,发现是随从跟班后还是有点小失望的,因为这个设定又将游戏整体往卡牌式的养成风格拉近,格斗属性也越来越远。不过对于喜爱节奏稍慢操作简单的小伙伴来说,助手的加入可以进①步的减轻你的操作负担,而且前进的路途中有个伴,也不会那么孤单,毕竟我们需要的不是热血的格斗,而是感受简单有趣的战斗内容。

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