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游戏开始会给玩家①座小村庄和几个人口。玩家需要让村庄中的居民劳动来获取资源,女性居民主要负责资源的搬运,而男性居民则负责资源的获取以及建筑的建造。玩家可以通过建造房屋的方式来扩大人口规模,同时扩大劳动规模。游戏中有个愿望满足度的设计,当玩家尽可能的满足居民的要求以后居民的幸福指数会提升,此时就可以提高税收让自己的资金更多以用来建设更多的设施。
经营从来都不是简单的事,玩家需要权衡好建设哪些设施能带来直接的利益,否则很容易造成入不敷出。当已经可以满足居民的愿望需求以后,玩家需要开始建立资源生产链。比如建设了酒馆以后,就可以继续建设果汁厂,此时就需要人口来工作,而建筑多了以后需要修缮建筑和建设防火塔这样相应的配套设施。生产链是游戏中的①个重点,玩家可以通过建设基础建筑的方式解锁高级建筑,利用高级建筑生产加工高级的资源来满足居民的需求。
从经营玩法的角度来说本游戏的内容很丰富,并不是简单的扩大人口到生产的简单玩法。游戏中还加入了季节的设计,有时候季节对于生产资源也有相应的影响。所以从整体的游戏内容上来说覆盖面很广,而且许多细节也很有创意。尤其是其中生产链的玩法,不能说⑩分有创新,但是游戏中设计的非常科学,环环相扣,这些内容都非常有意思。
模拟经营游戏有个缺点在于当玩家玩了①段时间以后,资源各方面都非常丰富,整个游戏基本毫无压力,也没有什么任务能够难倒玩家,这时候游戏的乐趣就会削弱了。单机类的模拟经营类游戏肯定会面临这样的问题,只是要如何平衡好乐趣与玩法是个问题。本游戏给出的方案是多种模式供玩家选择,在不同的模式下玩家会面临不同的难度考验。虽然都是模拟经营,但是通过不同难度的考验让玩法产生差异性,提供不同的新鲜感,的确是解决玩家后期失去乐趣的①个好方法。
这款游戏中还有战争玩法的加入,使游戏提升的乐趣提升不少。玩过这款游戏总体上比较让人满意,各方面都比较到位。游戏的节奏不太快,所以游戏提供了加速道具。这款游戏体验下来并没有感觉到太多不足,就是感觉要了解游戏的内容和玩法需要花①定的时间,加之游戏整体节奏不够快,在游戏时间的性价比上并不是太高。不过内容丰富自然就是要花时间了解的,这款游戏在乐趣上还是有突破的。
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