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谈起这款作品,还是先让我们从游戏的画风入手。游戏名透露了这是①款僵尸题材的游戏,但是童子军手册似乎又很难和僵尸联系在①起。进入游戏以后在登陆界面就展示了僵尸造型,初看颇有些可怕,不过再细看倒是感觉更多凸显的是①种卡通的风格。进入到游戏场景以后,这并不是①款③D画面的游戏。在②D的平面画面中,玩家将控制角色通过射击的方式击败敌人。有趣的是游戏中的敌人和玩家可控的角色并不能动,虽说是僵尸,但看上去呆呆的甚是有趣。
从画面设计的角度来说,本作的亮点并不算太多,当然重点还是在于游戏玩法上。这款游戏定义为射击游戏,不过从实际的体验来看并不是非常准确,游戏中还加入了更多益智休闲的成分。与①些横版射击冒险游戏不同,本作中的角色和敌人都是在固定的位置上不动,而玩家需要通过发射子弹来攻击敌人。其中最重要的①点在于本作中的子弹碰到墙壁会反弹,所以玩家需要充分利用这反弹来对死角的敌人发动进攻。
之所以说这款游戏不能完全定义为射击游戏,是因为在本作中玩家并没有不论是③D还是②D射击游戏中的紧张感,敌人并没有①种压迫感,而是坐以待毙的等待玩家发射子弹结束生命。这款游戏更多的还是主要的游戏乐趣还是集中在如何成功的利用子弹的反弹消灭对手。这个玩法和桌球非常类似,少了几分射击游戏的乐趣。
在每①关中玩家的子弹都是有限制的,根据所剩子弹数来判断最后过关的成绩。在游戏中玩家可以利用①些特殊的道具来帮助自己顺利过关。这款游戏的内容并不多,玩法和操作都非常简单,更多是偏向于休闲打发时间。单就游戏乐趣来说,是比较令人满意的,不过谈的多了就并不是那么值得期待。游戏的玩法是游戏的亮点所在,而游戏的内容不丰富则是游戏的不足所在。
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