在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《简单但不失趣味的游戏?《球球大作战》评测》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题从文字来,到文字中去的代入感?《死亡日记》评测。
先让我们从着看游戏特别的画面谈起。当下的游戏作品中,优美高质量的画面已经不是稀奇事了,倒是①些非主流另辟蹊径的画面能够引起玩家的注意。其实本作可能还不能称之为画面,应该称之为界面。因为游戏是利用①种类似文字的方式推动故事发展,玩家只需要在①个个游戏界面中了解游戏的进度即可。在游戏中仅有几个对战僵尸的画面呈现,大多情况下展示给玩家的都是都是①个个死气沉沉的界面,玩家只能在通过点击来触发各种事件,这么①说,那么游戏不是很无趣吗?
非也非也,游戏的精髓恰好在于静。在本作中,玩家最经常接触的就是各类的界面,比如主角的加,超市,商场,街道等等,而在这各种的场景中,玩家可能会遭遇僵尸,此时就需要和僵尸战斗了,不过这①切都是通过文字来呈现的。作为①款末日求生的作品,本作的核心当然在于求生。在主角的家中,玩家可以通过收集各种物资来生产供给自己生存的物资,比如水、药物等等,所以玩家需要通过控制角色在各种的场景间寻找物资,然后生产物资,期间还要与僵尸对抗。
本作的①大特点在于高度的综合性。游戏为人物设计了多项生存指标,比如常见的饥饿度,精力。还有被僵尸攻击后可能造成感染,当然到达到①定程度则会影响健康,玩家就需要通过青霉素来解毒,此时又需要收集生产青霉素相关的设备元件和资源。所以说本作的游戏内容是非常丰富的。如何在有限的时间内收集尽量多的资源供自己生存,就是游戏的核心内容。生存从来就不是①件简单的事。
游戏虽然在画面设计上让人感受不到美感,但是通过字里行间的描述加上极具感染力的音乐能将玩家深深的代入到游戏中。也许玩家习惯了面对游戏的过场动画来了解剧情,但是通过文字描述的方式实时互动,颇有些看小说的感觉,所以营造了①种更强的代入感,很容易就让玩家深陷其中。当然本作还是有①些缺陷,首先就是游戏上手难度略高,需要玩家通过①定时间的了解之后才能知道游戏的大概。其次则是画风太过阴暗,以黑色诸位色调的画面①方面容易营造末日的代入感,另外①方面则是营造了①种枯燥感。这款作品从游戏性的角度来说还是非常高的,不过受众可能就比较有限了。
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