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游戏以孤岛生存为挑战过程,在画面上采用了③D引擎制作,昏暗的天气给人带来莫名的压力,整个小岛上满目苍龙,就连所有的植物都并非熟悉的翠绿,而是①种仿佛被污染的暗淡之色。本作在画面上的表现可谓相得益彰,色调上的设置令整个小岛变得更有恐怖气息,配合上环境的破败效果,让玩家们也能亲身感受到恐怖气息蔓延的感觉。

游戏中我们在孤岛上首先要建造①个避难所,不过建造房屋需要先收集材料,玩家们而已通过收集地面散落的木棒、石头等来自作斧头,然后通过砍树、收集树枝、木棍等材料①点①点搭建自己的避难所。本作采用了全屏滑动的操作模式,玩家们通过滑动屏幕来旋转视角,点击屏幕右下角的按钮来控制武器和道具的使用,在屏幕下方还有各种道具功能栏,可以通过点击来切换或则使用。本作的操作算是比较经典的生存类游戏操作方式,没有太大的难度,对于①般的事件可以比较轻松的处理,但是遇到突发事件的时候,那就很考验玩家们双手配合的能力了。

游戏中我们只能靠自己来收集各种材料,制作各种装备武器,系统允许玩家制作各种各样的装备,只要你能在岛上找到这些材料,就可以制作。本作中的主角好像是无所不能的存在,只要你有足够的材料,别说是普通的手持武器、功能装备、服饰药品等,就算枪械弹药也可以制作,这让我们的生存能力大大提升,所以在小岛上尽可能的寻找各种资源材料就成了重中之重。

游戏中我们需要到处去寻找自己所需的材料,但是也要注意身体的状况,本作中为玩家们设置了血量、饥饿程度、脑力、能量④种状态,不管哪①种状态只要降低到⓪,那么我们都会死亡,所以必须要尽可能的保持④种数据都有足够的数值。游戏加入了④种相互联系的状态,这是对玩家们的限制,否则放①个超人在岛上也就毫无意义了,玩家们只有在严峻的环境下生存并且保证自己的生命体征良好才行。

游戏中加入④种生命体征除了增加挑战难度之外,最重要的是给玩家们营造①种真实的野外生存过程,玩家们必须要通过各种细节的把握来活下去。本作还增加了玩家体力等可以明显感受到的真实效果,我们的背包虽然是可以无限扩充物资的,但是人的体力有限,当背包太重则会快速消耗我们的体力,并且走路的速度也会随之降低,这种细节上的处理让游戏变得更加真实。

游戏以存活天数为挑战记录方式,并没有给予任何形式的任务要求,完全依靠玩家们自己去探索和发现,在后期的时候还会出现①些神秘的事件,例如闪电、山火、海潮等等自然灾难,同时也会发现岛上会有恐怖的丧尸,原来这是①个被政府抛弃的生化试验基地,从此开始,危险将越来越大,而我们要有更完善的规划才能继续活下去。

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