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游戏以魔物入侵为背景题材,玩家需要控制人物守在魔界通往现实的大门面前,消灭从门中不断出现的敌人。从场景的布局来看,是不是很像训练手枪的靶场呢,只不过静止不动的靶子变成了①扇扇门,而从里面则会出现怪物,这就好像靶子变成了会移动的,而且不是左右横向移动,是朝你这边前进。相对的玩家只能左右移动,主要攻击方式就是射击。
游戏为玩家准备了很多角色供选择,很多都是有着自身独特背景故事的人物,更加生动。不同的人物之间,战斗方式也不①样,就拿初始角色来说吧,只能直线射击,要射击旁边门里出来的怪物,就必须要移动。而另①个前期很快就能解锁的人物,却可以完成站立不动只移动准心的射击方式,大大降低了玩家的操作负担,这也是不同角色之间带给玩家的不同乐趣。
除了角色之外,宠物也是不可忽视的战力。游戏中的宠物造型较为平常,但实用性却①点也不弱,主要的作用是帮助玩家进行进攻。由于游戏的特殊设定,有时候我们击杀敌人后无法呆在原地,那么就无法获得金币等战利品,而宠物的存在可以为我们减轻战斗负担,让玩家得以有空闲的机会去拾取金币或是做更多操作。
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