逆境的思考?《弹跳乒乓》评测

发表时间:2017-03-08 17:11:01浏览:103次

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逆境的思考?《弹跳乒乓》评测

虽然游戏以竖屏的展现方式来呈现画面,不过就玩法来说,横竖并没有什么区别,因为这是①款敏捷游戏。游戏将整个界面划分为好几个部分,在将彼此之间联系起来,延长了每①关的游戏时间,与此同时,再利用色彩的搭配让画面看起来不那么单挑,层面分明。不过不同颜色之间并没有难度的递进或者区分,这只是为了让玩家有更好的视觉反馈而已。

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和大多数的敏捷游戏①样,本作也是按①关①关的关卡模式来进行难度的递进的,不过和主流不同的是,它并没有所谓的过渡关卡或者是指导关卡,从第①关开始就真刀真枪的干,让人感觉游戏非常有料。而事实上,它也确实有很多让你始料未及的陷阱以及联系紧密模块,我们操控①颗小球,来躲开各种尖刺以及陷阱,最终到达⑤角星的位置结束关卡,在前进的过程中,不同场景方块的作用你都不清楚,所以每①部都可能出现和你之前判断不①样的结果,这正是游戏有趣的地方。

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虽然在画面中,没①个关卡都被分成了不同的区域,但是假如你在游戏中失败了,也就是球球破裂了,那就必须从关卡的最开始重头再来,而不是停留在你当前所在的区域。这么①来,玩家就不能出现任何①次失误,当然这是不可能的,于是在反复的尝试中,玩家就总结出了①套方法,或是心得,以应付新的情况。到最后,我们的目的就不再是攻克面前的小陷阱,而是发言全局,考虑如何才能①步到位,到达终点,思想的延伸,是游戏带给玩家的收获之①。

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