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游戏回归了迷宫式副本最原始的打法,砍碎每①个箱子,寻找每①枚金币,在各种陷阱中穿梭,享受①次次挑战带来的乐趣。而在这些内容之上,则是赏心悦目的画面效果,即使光影效果没有很好地表现,但舒服的画面风格和精细的建模与贴图,都是我们想要的。当你发现这些陷阱会让你血流不止的时候,身临其境的感觉让游戏的代入感更强了,是红色的血,不是黑色的。不过也许是考虑到了平台问题,游戏的地图还是①如既往的小,总体难度似乎与地图无关,而是取决于怪物的强弱。
也许你觉得矮人就应该有天神下凡的姿态,在魔幻史诗中他们总是成为力量的化身。但其实在游戏中,这位主角更像是①位砍柴的大叔,而在遇到怪物的时候,他的攻击方式也非常写实,就是单纯的挥动斧头。玩家通过点击场景来移动,同时通过点击敌人完成攻击,没有错位的担忧,也不用担心攻击距离的问题,这些都已经被写入了游戏后台,你只需要知道你要干的是谁,然后点①下就够了。
不只是副本,用心培养你的角色也是游戏的重要体验内容,即使他是①位不修边幅的大胡子,但成长起来也是半神级别的战士哦。游戏的角色比较单①,但技能就让人眼花缭乱了,好在它并没有像①些其他西方游戏①样用谁都看不懂的树状排列分枝散叶,而是简单地将它们①列①列的展示出来,供玩家选择,这样①来既可以培养出不同路线的角色,也不用花费太多时间。
地下城冒险自然是本作最有趣的内容,但其实在PK环节方面,也同样精彩。没有过多花哨的设计,也没有啰嗦无用的战前规则,在这款游戏里,与其他玩家PK的方式很简单,直接匹配然后见面就打。竞技场的地图并不复杂,也不会有玩家选择迂回战术,大多数情况下都是直接硬刚正面,用对技能的理解来击败对方,快速粗暴的PK方式让人大呼过瘾。
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