打造真实硬派格斗?《刀剑兵器谱》独创FTG专利

发表时间:2017-03-03 09:36:02浏览:55次

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打造真实硬派格斗?《刀剑兵器谱》独创FTG专利

【独创FTG格斗专利 局部受击反馈造真格斗】

为了在手机游戏中能有准确技能打击反馈,实现真实打击感,《刀剑兵器谱》FTG技术,以独创动画物理碰撞系统及受击表现进行格斗判定,并获得了国家科委认证技术专利!

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直白来讲,在其他游戏中,当玩家打出①招,我们知道击中boss了,但是在《刀剑兵器谱》中,却准确直接击中boss身躯的某①部位,形成攻击-反馈。在此基础上,结合⑩⑧般武器的攻击特性,为玩家带来多样的冷兵器实战缠斗体验。

【格斗界技术引领者 ⑤大黑科技塑新刀剑】

除此之外,像素为《刀剑兵器谱》量身打造了①系列的冷兵器格斗技术,如【对战缴械判定技术】,可当对战双方处于紧张而又焦灼的缠斗时,可以通过操作,缴获对手冷兵器,以增加对战优势。

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又如【主副武器双核应战】,通过主副武器的切换配合,增加玩家在对战中的格斗策略,让格斗更加精深莫测,缠斗趣味⑩足。

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