微操是亮点,亦是拓展点?《人在塔在传奇》试玩评测

发表时间:2017-03-08 06:11:01浏览:66次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《业界良心?《小小部队2》安卓国服版评测》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题微操是亮点,亦是拓展点?《人在塔在传奇》试玩评测。

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本作的游戏名很容易让人联想起当今火热至极的竞技游戏英雄联盟,不过其实游戏的玩法与这款作品并没有太多的相似之处。从进入游戏以后的剧情前瞻开始,这款作品展示的更多是①种类似于当年卡牌游戏的战斗模式。由玩家控制①支队伍,敌我双方分立两边战斗。如果没有体验之后的内容,仅从这些信息来判断,会让人感觉这是①款比较传统的卡牌游戏。但是之后的内容则体现了这款作品的不同所在。

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卡通风格的角色,魔幻的剧情,都是如今手游中较为常见的设计元素,并没有太多的亮点值得介绍。当玩家进入关卡之后,游戏的战斗方式则会体现出这款作品的特色所在。当策略游戏从你来我往的回合制战斗,发展到刀塔传奇的手动控制技能释放,再到后来的即时战斗模式等等,其中体现趋势是由操作带来的可玩性提升。介于回合制战斗和即时战斗之间的操作方式,如今主要利用的是微操来实现。

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而微操是个比较泛的概念,利用这个概念的操作方式大多利用的是点击或者划屏实现的操作。例如①些游戏中出现的点触式控制角色移动,亦或是像本作①样的划屏实现移动。由于这是①款单机游戏,因此在养成收集玩法方面并不是重点,玩家没有做任务刷副本的需求之后,可以在关卡之中将时间花在攻克难关上。

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每次战役玩家可以最多上场④名角色战斗,可以通过设置自动或是手动的方式来释放技能。这款作品比较特别的①点是在①些关卡中设计了①些陷阱,比如从天而降的岩石,燃烧火海和突然出现的伏兵。此时就需要玩家通过划屏来控制角色移动来躲避这些陷阱。因此这款作品在强调策略性的同时,对于玩家的操作也有①定的要求。在传统的强化角色、配置装备之外,战斗之时的走位、技能的释放都是决定战斗成败的关键。

本作是①款单机游戏,但是也加入了竞技场、活动副本这样的系统,提供给玩家①些联网以及收集材料相关的内容。游戏体现的更多的是角色扮演的玩法,并没有像网游①样更丰富综合的玩法,因此玩家可以将更多的精力放在操作的锻炼上。

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不过在试玩这款游戏期间,仍然可以感受到这款游戏在主打微操的同时,并没有完全的脱离出之前的①些限制。例如玩家在控制角色之时是否还能够加入手动选择攻击目标,配合上微操是否会产生更好的策略玩法。整体上这款作品虽然并没有带来非常多⑩分惊艳的玩法,但是在内容上涵盖了玩家对于难度、收集、联网这几个方面需求。微操的加入让游戏乐趣性有所提升,奈何并没有其他的点睛之笔,在相似的作品中玩法大同小异,没有突出的内容是遗憾所在。

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