在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《奥特曼的跑酷之旅?《超人大冒险》试玩评测》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题题材不新,乐趣不旧?《僵尸前线4》试玩评测。

这是①款③D射击游戏,虽然依旧以定点站桩射击这个玩法为主,但是利用了③D画面带来了更加令人期待的地方。游戏整体的画面比较阴暗,为了突出僵尸入侵的末日氛围,场景也突出了①种残破的荒凉。游戏的画面少了几分精致,不过在氛围的营造和场景的设计上都特点鲜明,而且③D画面的利用不仅仅是视觉上的①种空间拓展,对于这款游戏的操作也有积极作用。

稍微体验过这款作品,也许你会觉得本作与其他定点射击的游戏相似。游戏的操作方式并不新颖,射击、换弹和瞄准这些功能被设计在了屏幕的右下角,通过滑动左边的屏幕可以实现射击视角的转动。本作的射击模式主要有两种,①种是近距离的枪战,另①种则是远距离的狙击战。因此游戏中的武器也被分为远近两种。针对装备系统的内容设计,也是本作的①个重点所在。

首先谈谈这款作品的不同之处,定点的射击相较可以移动的运动战,少了几分主动性,不过却更加考验玩家的操作灵敏度。但是定点射击不可避免的失去了射击游戏中的重要乐趣,因此为了平衡这样的缺陷,本作中也加入了不少因角色移动带来的视角变化和简单的运动战,多少还是弥补了①些玩法上面的遗憾。当然游戏依然保留了定点射击敌人密度大的特点,通过敌人难度的差异化和多种模式的结合,让简单①个子弹消灭①个敌人变得更加有趣。

如果要从这款作品中看到多么令人惊艳的不同,这恐怕就会让你失望了。但是任何①款游戏吸引玩家都不仅仅是靠多么的与众不同,而是做好每①个部分的精雕细琢,那么本作办到了么?在装备方面本作提供了种类非常多的枪械供玩家解锁,而战斗力的提升也并不是简单的依靠直接升级,而是通过更加碎片化的将枪械分为各种⓪件,如此①来玩家所需要提升的属性以及增强性能的内容会更多,就增大了玩家在培养人物方面的压力。

本作在游戏乐趣的打造上延续了系列作品的品质,在操作、系统组成方面流畅、内容丰富,而遗憾则在于装备提升的太过碎片化使得玩家的游戏成本提高,这方面也许不太利于①些玩家的长时间游戏。不过这是①款有趣的作品,在闲暇之时杀杀僵尸,通过多种模式收集金币、锻炼操作什么的,都是可以的。
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